Capcom explica cómo diseñaron a Lady Dimitrescu para Resident Evil Village

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Lady Dimitrescu es uno de los personajes más populares últimamente y eso que Resident Evil Village todavía ni está disponible. La antagonista de esta última entrega en la aterradora franquicia de Capcom se ha ganado el corazón de los fans en todo el mundo, pero ¿cómo fue que a sus desarrolladores se les ocurrió su diseño? La compañía nipona lo explica.

Tomonori Takano, Director de Arte para Resident Evil Village, dio una breve explicación sobre los orígenes de su diseño:

“Durante los primeros días de planeación, decidimos crear un castillo con vampiros. Sin embargo, no queríamos caer en el estereotipo sobre cómo habían sido retratados los vampiros en la cultura pop anteriormente.”

Takano empezó diseñando al personaje como una combinación “entre una bruja y una vampiresa”, y se inspiró de ciertas mujeres en la realeza, la asesina serial Elizabeth Báthory, la leyenda urbana japonesa Hashaku-sama y Anjelica Huston en su papel de Morticia Addams.

Desde que el público vio por primera vez a Lady Dimitrescu y tuvo esta buena recepción de los fans, Capcom supo que habían dado justo en el clavo en cuanto a su diseño, lo cual fue un enorme alivio para Takano ya que la escena donde la vampiresa se agacha y pasa por una puerta fue “decisiva en el proceso de su creación.”

“El primer arte conceptual que dibuje fue la escena del tráiler donde Lady Dimitrescu se agacha y pasa por una puerta. Desde ese momento, supe que la escena debía funcionar.”

Resident Evil Village debutará el próximo 7 de mayo para PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.

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Fuente: IGN