El gaming ha escrito una nueva página en su historia. 2016 fue un año de muchos contrastes en el que tuvimos lanzamientos de todo tipo. Unos que quedarán grabados con letras de oro y otros que serán olvidados en poco tiempo debido que a no fueron lo suficientemente dignos de nosotros. Como cada año estaremos celebrando los #AtomixAwards, premios en los que se reconocerá a lo mejor de esta industria en diferentes categorías.
Además de elementos visuales como las gráficas, la dirección de arte es la que provoca que nuestros juegos nos conquisten a través de la vista, sean diferentes entre sí y luzcan realmente como algo único. En este sentido, entendemos la dirección de arte como todo el diseño estético y el concepto visual general de una obra, en este caso los videojuegos que tanto nos apasionan. A lo largo de 2016 hubo productos que realmente destacaron en este aspecto y es por ello que no podemos ignorarlos dentro de nuestras premiaciones. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador de esta categoría dentro de #AtomixAwards 2016.
Con un concepto que se aproxima mucho al steampunk, Dishonored 2 siguió la línea que Arkane tomó para el primer juego a pesar de que fuera un diferente su equipo de artistas. El resultado fue una vez más muy destacable presentándonos un ambiente de época que nos mostró diferentes estratos sociales, desde la elegancia de suntuosas mansiones hasta la suciedad de las alcantarillas en su universo.
El gran artista gráfico británico Olly Moss se unió a un grupo de talentosos desarrolladores provenientes de distintos estudios para formar Campo Santo, y con Firewatch nos contaron una historia muy especial de un hombre que toma el trabajo de guardabosques en un parque nacional en Wyoming. Además de un destacable guión que derivó en una forma muy original de contar una historia, entre lo más vistoso del juego tuvimos su dirección artística con los colores vibrantes que usó Moss para entregarnos bellísimos atardeceres, amaneceres y en general envidiables paisajes con el toque inconfundible del artista.
En una aventura tan cinemática como un juego de Uncharted la dirección artística juega un papel importantísimo, y Naughty Dog cumplió una vez más con una gran atención a pequeños detalles que hicieron la diferencia en su juego. Esta aventura en búsqueda de un tesoro pirata brilló por su dirección artística con la que nunca nos suele decepcionar el estudio de PlayStation.
Una vez más aparece este juego de Wayforward entre nuestros nominados y es que a pesar de su paso del pixel art a los gráficos en alta definición, el trabajo que hizo el estudio a nivel de dirección de arte fue muy destacable al grado de entregarnos uno de los mejores juegos bidimensionales que hemos visto en mucho tiempo. Cada personaje, cada fondo, la vibrante paleta de colores y muchos elementos más hacen que sea un juego que en cuanto lo ves te den ganas de jugarlo por su estética general.
Gran parte del carisma que le aseguró a Overwatch conquistar a las comunidades de jugadores inició desde su presentación visual que incluye una destacable dirección de arte. Desde el primer corto que anunció el juego muchos decían que estos coloridos héroes parecieran haber salido de una película de Pixar, mismo caso para todos sus animados escenarios que se ganaron el corazón de los fans.
Desde el cuidadoso diseño de cada uno de sus personajes hasta la magnífica Libertalia cubierta por la espesa vegetación de la Isla que exploró Nathan Drake y sus compañeros de aventura, la atención a los detalles en la dirección de arte de Uncharted 4 fue un componente que lo hicieron lucir tan bien como para conquistar muchas premiaciones a lo largo de 2016. Si disfrutaron de Uncharted 4 es muy posible que recuerden alguna de sus espectaculares tomas que presumieron sorprendentes paisajes, mucho de ese trabajo se lo debemos al equipo de artistas que hoy provocan que el juego triunfe en esta categoría.