Además de elementos visuales como las gráficas, la dirección de arte es la que provoca que nuestros juegos nos conquisten a través de la vista, sean diferentes entre sí y luzcan realmente como algo único. En este sentido, entendemos la dirección de arte como todo el diseño estético y el concepto visual general de una obra, en este caso los videojuegos que tanto nos apasionan. A lo largo de 2016 hubo productos que realmente destacaron en este aspecto y es por ello que no podemos ignorarlos dentro de nuestras premiaciones.
LEER +Para la realización de Call of Duty: Advanced Warfare se utilizaron tecnologías nunca antes implementadas en la franquicia, como la captura de movimiento de los rostros de los personajes, lo anterior permitirá, según sus desarrolladores, que sea una experiencia nunca antes vista en la serie. En un nuevo diario de desarrollo presentado el día de hoy, se habla un poco de las animaciones y la dirección artística de Call of Duty: Advanced Warfare, título desarrollado por Sledgehammer que pretende mostrarnos una aproximación a la guerra futurista con el toque característico de la serie.
LEER +¿Cómo lograr transmitir la emoción de la actuación de un actor en un videojuego? De acuerdo al equipo de Quantic Dream, la clave está en la atención a los detalles, tanto en los personajes como en su entorno. Esta mañana se publicó la tercera parte del making of de Beyond: Two Souls en el que se habla de la dirección artística del título.
LEER +