Una de las críticas más frecuentes que recibió Asassin’s Creed Odyssey es que era demasiado grande. Lleno de misiones secundarias, objetivos opcionales y un monstruoso mapa por explorar, esta aventura podría llevarte más de 100 horas en experimentar todo lo que tenía por ofrecer. Sin embargo, parece que Assassin’s Creed Valhalla se desviará de la tradición, al eliminar uno de los factores más importantes de la saga.
Darby McDebitt, director de la narrativa, reveló que las misiones secundarias tal y como las conocemos son “prácticamente inexistentes”. En su lugar, tendremos otra cosa conocida como World Events, que sucederán aleatoriamente y no seguirán una estructura lineal de misión:
“Este enfoque fue el ideal para la narrativa, puesto que el protagonista, Eivor, llega a Inglaterra como un invasor y no como alguien nativo. Tener gente que te de misiones no tendría sentido, ya que sigues buscando formar alianzas.”
Por ahora no sabemos si esto dará como resultado un juego más corto, pero al menos ya sabemos cuándo lo podremos averiguar. Assassin’s Creed Valhalla llegará a PS4, Xbox One y PC el próximo 17 de noviembre, pero también estará disponible en PS5 y Xbox Series X en un futuro.
Durante el día de ayer en el Ubisoft Forward se nos revelaron 30 minutos de puro gameplay sobre este anticipado título y acá lo puedes ver.
Fuente: GameSpot