Que se acaben las discusiones, Ubisoft confirmó que Assassin’s Creed Unity correrá a 900p y 30fps tanto en PS4 como en Xbox One cuando sea lanzado el próximo mes de noviembre. En una entrevista reciente el productor Vincent Pontbriand comentó que decidieron bloquear ambos elementos en las dos consolas para evitar debates y todo ese tipo de discusiones.
Pontbriand asegura que los procesadore gráficos de ambas plataformas son muy potentes, lo que hará que el juego se vea muy buen, no obstante, el CPU estará muy ocupado procesado la Inteligencia Artificial de todos los NPC que veremos de forma simultánea en la pantalla.
De esta manera, no son el número de polígonos lo que podría afectar el framerate, sino el procesamiento de todas las inteligencias artificiales simultáneas, que como les comentamos recientemente en una entrevista que tuvimos con una diseñadora del juego, serán mucho más realistas, responsivas e inteligentes.
El año pasado Assassin’s Creed IV: Black Flag fue lanzado a 900p y 30fps en PS4 y Xbox One, un parche posterior logró que la versión de la consola de Sony alcanzara 1080p; desconocemos si haya planes de hacer algo parecido en esta ocasión.
Fuente: Videogamer