Después de haberse convertido en un título con cierto culto desde su lanzamiento en 2018, Kingdom Come: Deliverance está de regreso con uno de esos ports que parecían imposibles pues sí, ya está disponible su versión para Nintendo Switch. En nuestro nuevo video te lo mostramos en acción y te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +Cuando se trata de juegos de Sonic, la velocidad es un factor bastante importante, y eso incluye el framerate. Mientras que algunos juegos de Switch tienen que hacer sacrificios y reducir sus cuadros por segundo para funcionar sin problemas, parece que no será el caso con el próximo Sonic Superstars.
LEER +La última actualización de software del sistema para PlayStation 5 ya está disponible para su descarga. La versión 23.01-07.61.00 estará disponible la próxima vez que los usuarios enciendan sus consolas. Es otra actualización menor, con una única nota de parche: "Esta actualización del software del sistema mejora el rendimiento del sistema".
LEER +Puede parecer broma, pero Square Enix tiene contemplado lanzar dos videojuegos más para terminar el año, uno de ellos es ni más ni menos que el tan esperado Dragon Quest Treasures y el segundo es Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion. Siendo este último la remasterización del spin off que se lanzó en PSP y que tiene a Zack Fair como protagonista.
LEER +La siguiente semana finalmente llegará a nuestras manos Mass Effect Legendary Edition, colección remasterizada que promete mejorar drásticamente estos tres juegos clásicos. Aunque por ahora no hay versión nativa de PlayStation 5 o Xbox Series X, sí habrá ciertas ventajas al jugarlo en estas consolas y acá te platicamos detalladamente cuáles son.
LEER +Apenas ha pasado una semana desde que Microsoft anunció 13 juegos que estarían recibiendo mejoras de framerate en Xbox Series X y Series S, pero el día de hoy anunciaron otros 74 títulos que gozarán de los mismos beneficios. Igual que con los anteriores, juegos que ya corrían a 60FPS en Xbox One ahora alcanzarán hasta 120FPS en Series X, mientras que los que corrían a 30FPS finalmente alcanzarán 60FPS.
LEER +Poco antes de que el Xbox Series X y Series S llegaran al mercado, Microsoft dijo que ciertos juegos correrían mejor en estas consolas gracias a una función llamada 'FPS Boost' que como su nombre lo dice, busca aumentar el framerate en ciertos títulos. Ahora, Microsoft ha revelado otros 13 títulos que tendrán mejoras en su tasa de cuadros por segundo.
LEER +La semana pasada, Ubisoft lanzó un nuevo parche para Assassin's Creed Valhalla, el cual mejoró sustancialmente el juego e incluso añadió la opción de elegir entre un modo de desempeño o un modo de calidad en PS5 y Xbox Series X. Bueno, usuarios aseguraban que dicho parche saboteó el título en la nueva consola de Sony, cosa que ha sido desmentida con un exhaustivo análisis.
LEER +Como sabrán, el día de hoy salió nuestra reseña de Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, juego que llegará al Nintendo Switch el próximo 10 de julio. Uno de los peores aspectos del juego, es el framerate, el cual afecta mucho la experiencia en general. Aunque en este tipo de casos se espera un parche que mejore el rendimiento del juego, tal parece que este no será el caso en Deadly Premonition 2.
LEER +Una serie que parecía olvidada por fin regresará con una remasterización, hablamos de Wipeout, juego de carreras futurista cuyo desarrollador original –Studio Liverpool– desapareció hace algunos de los años después de hacer el que a mi parecer fue el mejor título de la franquicia, Wipeout 2048, que debutó en el PlayStation Vita al momento de su estreno.
LEER +La campaña no será lo único que se verá afectada en las versiones para PS3 y Xbox 360 de Call of Duty: Black Ops III. Recientemente se ha dado a conocer que estas ediciones del título también sufrirán de un cambio importante en su framerate ya que éstas contarán con una frecuencia máxima de 30 fps.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Cuando pensamos en PlayStation es difícil que a nuestra mente no venga Kratos y la serie God of War, misma que desde su debut en el PlayStation 2 marcó toda una tendencia dentro de los videojuegos respecto a cómo debe hacerse un juego de acción hack’n’slash.
LEER +Si algo nos ha quedado más que claro con las diversas comparativas que se han lanzado entre las versiones de Dark Souls II: Scholar of the First Sin, es que éste se verá increíble en las consolas de actual generación. Pese a ello, existirán ligeras diferencias entre las ediciones de PS4 y Xbox One. ¿Qué tanto? Pues de acuerdo a un video de Digital Foundry, la entrega de la consola de Sony sufre de menos caídas de framerate que la de la plataforma de Microsoft.
LEER +Que se acaben las discusiones, Ubisoft confirmó que Assassin’s Creed Unity correrá a 900p y 30fps tanto en PS4 como en Xbox One cuando sea lanzado el próximo mes de noviembre. En una entrevista reciente el productor Vincent Pontbriand comentó que decidieron bloquear ambos elementos en las dos consolas para evitar debates y todo ese tipo de discusiones.
LEER +The Crew es uno de los títulos de carreras más esperados del año, por ello, Ubisoft reveló algunas especificaciones técnicas, como que correrá a 1080p y 30 cuadros por segundo en Xbox One, PlayStation 4 y PC, además, contará con soporte 5760x1080p para triple pantalla. También comentó que, por ahora, el equipo se enfocará en ofrecer la mejor experiencia para todos los jugadores y que aunque en la versión beta para PC corra a 30 fps, la versión final sí correrá a 60.
LEER +CD Projekt Red, desarrollador de The Witcher 3: Wild Hunt, comentó que la resolución de 1080p para Xbox One y PS4 aún no es un hecho. "Estamos trabajando para optimizar el juego y nada está definido. Nuestro equipo permanece optimista y estamos seguros de que haremos lo más que podamos para cada consola. Sé que esperan información concreta, como el framerate y la resolución, pero es simplemente imposible dar un número antes de que el proceso de optimización esté completo. "
LEER +Phil Spencer explicó por qué el framerate es más importante que la resolución: "Anunciamos que Destiny tendrá la misma resolución y framerate tanto en Xbox One como en PS4, así como en otros juegos. Estar a la par con nuestros compañeros ha sido importante. Sin embargo, no quiero que se trate de un número: 1080p no es algo mítico, una resolución perfecta. El Framerate es considerablemente más importante para el gameplay que la resolución; la mezcla de ambos ofrece el estilo de arte y libertad."
LEER +Ya estamos a sólo unos días del lanzamiento de The Last of Us por lo que PlayStation liberó nuevos screenshots que nos dan una pequeña muestra de cómo lucirá esta versión remasterizada de uno de los juegos más aclamados de la generación pasada de consolas.
LEER +La ciudad de Seattle luce increíble en inFamous: Second Son, y con una nueva actualización del juego podrás disfrutarla más aún. Porque muchos usuarios lo pidieron, una vez que completes el juego se añadirá una opción que te permitirá elegir el momento del día que prefieras para disfrutar de la ciudad a tu manera.
LEER +De acuerdo a una fuente interna de la industria, la versión de Titanfall para Xbox 360 corre a menos de 720p y 30 fps, la mitad de cuadros por segundo de la versión para Xbox One. EL rumor viene de Pete Dodd, quien varias semanas antes de que Microsoft lo hiciera oficial, reveló que el estudio Bluepoint Games era estudio el encargado de dicha versión del juego para Xbox 360.
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