Ajustes organizacionales, adquisiciones y una sorpresa inesperada

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El presente año está por llegar a su fin y la industria de los videojuegos sigue estando en la mira de las noticias, no solo por los grandiosos lanzamientos que han llegado al mercado, sino por el acontecer cotidiano en la cúpula empresarial de este lucrativo sector del entretenimiento.

Continúan los problemas al interior de PlayStation, ya que después de que se conociera la salida de Jim Ryan, comenzaron a suscitarse diversos despidos en Naughty Dog, Media Molecule y Connie Booth decidió abandonar la compañía tras más de 30 años en la misma, fungiendo como una pieza fundamental en el organigrama desde el lanzamiento de la primera consola de Sony.

Por si fuera poco, Bungie ha anunciado que hará un recorte de personal, del cual trasciende que será de un ocho por ciento de su plantilla laboral, lo que afectaría a 100 puestos de trabajo, incluyendo al compositor Michael Salvatori, creador de la banda sonora de la trilogía original de Halo y Halo Reach.

La maniobra citada anteriormente, ha propiciado que Destiny 2: The Final Shape y Marathon hayan sido retrasados para mediados de 2024 y 2025, respectivamente. En paralelo, han comenzado a surgir los rumores respecto a que algunos miembros de Insomniac Games han sido separados de sus funciones, pese al éxito de Marvel’s Spider-Man 2.

Enmedio de la fuerte reestructuración que enfrenta PlayStation, la empresa nipona también se prepara para comercializar sus nuevo modelo Slim de PS5 que vendrá acompañado en un paquete con Call of Duty: Modern Warfare 3, el cual seguramente se convertirá en un éxito de ventas, con la peculiaridad que por cada unidad vendida, Microsoft obtendrá dividendos.

Al interior de la división que encabeza Phil Spencer, CEO de Gaming, también se están presentando ajustes organizacionales, pero hasta el momento no han sido en sentido negativo, sino que se han designado nuevas responsabilidades y una mayor influencia dentro del corporativo para la nueva presidenta de Xbox, Sarah Bond y el presidente de contenidos y estudios, Matt Booty.

En medio de la pulimentación de sus equipos de trabajo, Microsoft ve cómo la franquicia Call of Duty celebra su 20° aniversario y se prepara para dar el salto a Game Pass durante el siguiente año, lo cual potenciará la comunidad de jugadores de la exitosa franquicia bélica.

En otro orden de ideas, también ha llamado la atención que en breve habrá dos fusiones muy interesantes. Atari planea hacerse con Digital Eclipse para impulsar el desarrollo y puesta a punto de títulos retro, mientras que Devolver Digital ha hecho lo propio con System Era Softworks, los creadores de Astroneer.

Será muy interesante conocer cuál será el desenlace en torno a la transformación organizacional que enfrentan PlayStation y Xbox para determinar cómo impactará a su portafolio de negocios y por ende, a los consumidores. Asimismo, Capcom ha levantado las sospechas en su última reunión de accionistas, donde afirma que existe una gran producción no anunciada que debutará en los próximos meses.

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José Celorio