A Hideki Kamiya le habría encantado hacer el nuevo Star Fox

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No cabe duda de que trabajar con cualquiera de las franquicias de Nintendo sería un sueño hecho realidad para varios desarrolladores. Hideki Kamiya, uno de los directores y desarrolladores más importantes de Platinum Games, es uno de ellos ya que ha admitido sus deseos por querer trabajar en un nuevo Star Fox, algo que por poco termina por ver cristalizado.

En una entrevista reciente con Yosuke Hashimoto y Hideki Kamiya, los dos creativos hablaron sobre Star Fox Zero y el proceso de desarrollo que han vivido tras aceptar el proyecto. Según ha explicado el primero de ellos, el interés de Nintendo por permitirles hacer una nueva entrega del juego de naves y disparos provino de los niveles que el equipo de Bayonetta 2 incluyó para el título. Tras observar lo bien realizados que estos estuvieron y de lo bien implementado que quedó el Easter Egg de la Arwing en dichos niveles, la gran N se dió cuenta del enorme potencial del estudio para realizar el juego.

Cuando los de Kyoto se les acercaron para ofrecerles el proyecto de Star Fox Zero, Kamiya fue de los primeros que se emocionó por la oferta ya que siempre se ha considerado un fan de la serie. Sin embargo y dado que por aquel entonces ya se encontraba trabajando arduamente en Scalebound, fue que tuvo que cederle la oportunidad de dirigir el juego a su compañero Hashimoto.

Yo también quise hacer un juego de Star Fox, pero Hashimoto terminó por ganarme. […] Estaba ocupando haciendo Scalebound cuando nos llegó la propuesta. Si no existiera Scalebound, quizá yo podría haber dirigido Star Fox reveló Kamiya, quien no dudó en admitir su fanatismo por la IP de Nintendo.

Actualmente Star Fox Zero ya se encuentra en su fase final de desarrollo. A su cargo se ha encontrado Shigeru Miyamoto como productor y Yugo Hayashi Yusuke Hashimoto como directores del proyecto. Se espera que éste salga a la venta el próximo 22 de abril de 2016.

Fuente: Gamespot