La cantidad de entregas sobresalientes que se dieron durante el tiempo de vida del Xbox 360, PlayStation 3, Wii, DS y PSP, es verdaderamente considerable, esto en parte gracias a larga duración de la etapa. La selección fue por demás complicada, pero después de un largo debate y de poner los argumentos sobre la mesa, llegamos a una lista que contiene a los 25 mejores juegos de la Last Gen.
En una era de juegos cada vez más condescendientes con el usuario, From Software entregó un universo oscuro lleno de retos y castigos para los más incautos. Aún así, la experiencia de aprender y obtener la sensación de logro a través de la muerte fue la espina dorsal de las experiencias que hasta ahora nos acompañan en juegos como Dark Souls o Bloodborne.
Developer: From Software
Publisher: Atlus U.S.A.
Año: 2009.
Fallout siempre fue una de las series que más amor había recibido luego de sus dos primeras entregas, sin embargo, una buena cantidad de público que no suele jugar en una PC, seguía sin saber bien de qué iba todo este concepto. En 2008 nos llegó Fallout 3, el cual, tomaba lo mejor de sus antecesores y lo combinaba con una perspectiva en primera persona que funcionaba a la perfección.
Developer: Bethesda Game Studios
Publisher: Bethesda Softworks
Año: 2008
Sin duda el mejor de toda la serie. El capítulo final de la saga de Kratos es un épico viaje donde la furia del protagonista es imparable tanto para dioses como para titanes. Prácticamente redefinió la escala en los videojuegos, al presentar acción en distintas dimensiones tanto de tamaño como de poder. Más allá de la jugabilidad, el manejo de la narrativa cinemática es un exponente tan importante como el visto en la franquicia Uncharted.
Developer: SCE Santa Monica Studio.
Publisher: Sony Computer Entertainment.
Año: 2010
Resulta increíblemente complicado, incluso imposible mencionar a otra compañía con más dominio sobre los juegos de mundo abierto que Rockstar Games. Todos sabíamos que la quinta entrega de su serie estrella sería impresionante, sin embargo, no nos esperábamos algo como Grand Theft Auto V. El nivel de narrativa y detalle de este maravilloso mundo, simplemente no encuentra contendiente verdadero.
Developer: Rockstar North
Publisher: Rockstar Games
Año: 2013
La forma en la que nos impactó la primera entrega de Super Mario Galaxy, difícilmente se repetirá en algún punto. Se antojaba más que complicado que Nintendo se superara así mismo, sin embargo, la secuela de esta maravillosa serie nos demostró que hay algo más allá de lo perfecto. Preciosos niveles y controles increíblemente precisos, hicieron que Super Mario Galaxy 2 se convirtiera en el favorito de muchos.
Developer: Nintendo Entertainment Analysis & Development
Publisher: Nintendo
Año: 2010
La transición de una serie del 2D al 3D es uno de los procesos más complejos por lo que puede atravesar un juego. Muy pocos lo lograron tan bien como Metroid, franquicia que fue entregada por Nintendo a los tejanos de Retro Studios. El resultado de las dos primeras entregas de Prime desembocó de manera magistral en Metroid Prime 3: Corruption. El control e interfaz del juego funcionaba a la perfección con el Wii Remote.
Developer: Retro Studios
Publisher: Nintendo
Año: 2007
Las quijadas de los fanáticos de Studio Ghibli cayeron al suelo después de enterarse que colaborarían en la creación de un J-RPG como pocos. Decenas de horas de juego sólo para la campaña principal acompañaban a una bella historia digna de una serie de películas o de un anime. Calificaciones casi perfectas engalanaron a este título de Level-5, otorgadas gracias a la belleza del arte de dicho RPG.
Developer: Level-5.
Publisher: Namco Bandai Games.
Año: 2013.
Dentro de todas las virtudes con las que cuentan los juegos de Rockstar, sin duda alguna la que más destaca tiene que ver con la capacidad de este conglomerado de estudios para transportarnos a diferentes épocas de la historia. Muy probablemente, el que logró esto de manera más sobresaliente fue Red Dead Redemption, el cual, básicamente tomaba lo mejor de Grand Theft Auto para ponernos en medio del salvaje oeste de finales del siglo XIX. Simplemente no hay mejor exponente de un título de mundo abierto.
Developer: Rockstar San Diego
Publisher: Rockstar Games
Año: 2010
Luego de que la industria japonesa comenzara a perder buena parte del terreno que había ganado durante tanto tiempo, varias compañías occidentales se comenzaron a levantar, sobre todo si de RPGs hablamos. Sin duda alguna Bethesda ha sido uno de los publishers que mejor lo han hecho dentro de este género, asunto que nos quedó más que claro cuando The Elder Scrolls V: Skyrim llegó a nuestras manos. Esta verdadera aventura épica dentro de un maravilloso mundo no tardó en convertirse en todo un fenómeno entre los que amamos al medio.
Developer: Bethesda Game Studios
Publisher: Bethesda Softworks
Año: 2011
Cuando creíamos haberlo visto todo en la vida del PlayStation 3, Naughty Dog vino a volarnos el cerebro con uno de los mejores videojuegos de la historia. De principio a fin, el viaje de Joel en un mundo post-apocalíptico lleno de muertos vivientes y otras criaturas terroríficas nos tuvo al filo del asiento. Acción, sigilo y supervivencia jamás habían sido experimentados de una manera tan sublime como en The Last of Us.
Developer: Naughty Dog.
Publisher: Sony Computer Entertainment.
Año: 2013.
Había poco que superara a las entregas seriadas de Halo después de la segunda en el Xbox original, hasta que vimos Halo 4. Cuando 343 Industries tomó la batuta de la franquicia mucha gente dudaba de su capacidad, hasta que vio los resultados impresos en una ambiciosa campaña donde todo era nuevo, desde los escenarios hasta el enemigo principal. Por primera vez vimos con más realismo a nuestros personajes favoritos gracias a la inclusión de captura de movimiento, además de que vimos una relación más humana entre los protagonistas Master Chief y Cortana.
Developer: 343 Industries / Certain Affinity.
Publisher: Microsoft Studios.
Año: 2012.
Si bien el primer Gears of War es el iniciador de toda una revolución en cuestión de juegos de disparos en tercera persona, con la segunda entrega vimos un videojuego aún más robusto y ambicioso, posicionándose como el mejor de la serie gracias a sus aspectos visuales mejorados gracias a un Unreal Engine 3 modificado y a su increíble historia con varios climax. Además, con el modo Horda en el multijugador, el título no hizo mas que alargar su periodo de vida hasta la actualidad.
Developer: Epic Games.
Publisher: Microsoft Studios.
Año: 2008.
La escena independiente dentro de las consolas caseras tuvo que pasar un duro camino para convertirse en lo que actualmente es. Sin duda alguna, uno de los que más terreno abrió para todo esto fue Braid, juego de Jonathan Blow que simplemente brillaba en todo lo que hacía. Preciosos puzzles, brillantes mecánicas y por supuesto, una impactante historia que nos voló la mente, hacen que esta obra sea un verdadero esencial para todo el que se diga amante de este medio.
Developer: Hothead Games
Publisher: Microsoft
Año: 2008
Incluso mejor que la tercera parte, Uncharted 2: Among Thieves corrigió las pocas asperezas de la primera entrega. Comienza con adrenalina pura en un tren a punto de caer al vacío y así nos lleva en una montaña rusa de experiencias tan solemnes como la resolución de puzzles, escenas de acción y una historia que te atrapa desde el primer momento. Una obra maestra en cuestión técnica y de diseño.
Developer: Naughty Dog.
Publisher: Sony Computer Entertainment.
Año: 2009.
La entrega de Mario Kart que tuvimos en el Nintendo DS no puede tomarse a la ligera, pues fue la que vino realmente a establecer las reglas y ajustes al gameplay definitivos para la serie. En ese sentido, Mario Kart DS sí fue un parteaguas respecto a lo que jugamos en el título de carreras de Nintendo y no podemos negar que fue increíble tener modo multijugador tanto de forma local como por internet en la portátil.
Developer: Nintendo Entertainment Analysis & Development
Publisher: Nintendo
Año: 2005
Después de la grandeza de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, la gente creía que ya no veríamos más de las manos de Hideo Kojima. No obstante, en 2008 propios y extraños se sorprendieron con esta cuarta entrega, misma que empuja el PlayStation 3 hasta sus límites y hasta la fecha sorprende por su calidad visual. Las narrativas, el diseño de las batallas con los enemigos, la gran cantidad de fan service y el cierre de la historia de nuestros personajes favoritos son solo algunos de los aspectos que amamos del título, con todo y boda.
Developer: Kojima Productions.
Publisher: Konami.
Año: 2008.
Antes de que Valve volcara por completo sus esfuerzos a lo que es Steam, el estudio entregó cosas verdaderamente maravillosas. Portal fue una de las principales aportaciones para la industria y cuando pensábamos que la cosa no podía ser mejor, se lanzó una secuela que sorprendentemente llegó al mismo tiempo para consolas, que para PC. Nos faltan palabras para hacerle justicia a los logros narrativos y de gameplay conseguidos por Portal 2.
Developer: Valve
Publisher: Valve
Año: 2011
La ciencia ficción siempre ha sido un tema recurrente dentro de esta industria, sin embargo, jamás nos había tocado vivir el género de una manera tan especial como lo hizo el primer Mass Effect. Después de cómo abrió esta nueva saga, llegó una segunda entrega que solo consiguió reafirmar que estábamos frente una especie de Star Wars dentro de los videojuegos. El poder de las desiciones tomó un nuevo significado.
Developer: BioWare
Publisher: EA
Año: 2010
Luego de que Wii Sports nos enseñara con tanto éxito el potencial del Wii Remote como control de movimiento, se vino una fuerte escasez de ideas sobre cómo aprovechar este tipo de hardware. Tuvimos que esperar hasta 2011 para tener un verdadero juego hardcore que usara el famoso control. The Legend of Zelda: Skyward Sword dejó un poco de lado el tema de la libertad para concentrarse casi por completo en los puzzles. Una verdadera delicia llena de sentimiento e ideas increíbles.
Developer: Nintendo EAD Group No. 3
Publisher: Nintendo
Año: 2011
Los súper héroes dentro de los videojuegos normalmente la pasan muy mal, esto debido a que las obras basadas en sus universos, regularmente se piensan para vender otros productos. Para gran fortuna de todos los que amamos al Caballero de la Noche, Rocksteady tomó la licencia de DC Comics para crear una maravillosa saga. Todo lo genial que fue la primera entrega, se potenció cerca de dos veces en el fantástico Batman: Arkham City.
Developer: Rocksteady Studios
Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment
Año: 2011
La atmósfera siempre ha sido una parte muy importante en los videojuegos, sin embargo, cuando el primer Bioshock se lanzó, este concepto adquirió un nuevo significado. Después de un muy complicado proceso de desarrollo, el equipo de Ken Levine por fin pudo entregar Bioshock Infinite, juego que desde que te recibe, te asombra de manera muy importante. El recorrido por esa ciudad en las nubes, solo se vio superado por su impactante final que a muchos nos hizo poner nuestra vida en perspectiva.
Developer: Irrational Games
Publisher: 2K Games
Año: 2013
Sin importar que los ames o los odies, tenemos que aceptar que los FPS son un de los géneros más importantes de la industria, el cual, encuentra la manera de reinventarse cada determinado tiempo para mantenerse vigente. Ejemplo de todo esto fue Call of Duty 4: Modern Warfare, entrega que además de innovar en la parte narrativa gracias a impactantes momentos cinemáticos, funcionaba casi a la perfección en la parte del gameplay por diferentes razones.
Developer: Infinity Ward
Publisher: Activision
Año: 2007
¿Quién dijo que no podía haber arte en los videojuegos? El viaje que vivimos en este título de Thatgamecompany es catalogado por muchos como una obra maestra que bien podría ser exhibida en un museo. La majestuosidad del silencio y la comunicación sin lenguaje verbal le daban a este título aún más solemnidad.
Developer: Thatgamecompany.
Publisher: Sony Computer Entertainment.
Año: 2012.
Hablar de Gran Turismo es hablar de fineza y alto nivel de calidad. Después de años de espera con Prologue calentando motores, la quinta entrega de la franquicia vino a revolucionar el género con carreras en línea por primera vez, con la posibilidad de compartir la pista con 16 jugadores. Más de 1,000 automóviles, 26 localizaciones, 71 pistas y la posibilidad de correr en la noche hacen de este título actual y vigente hasta la fecha.
Developer: Polyphony Digital.
Publisher: Sony Computer Entertainment.
Año: 2010.
Sabemos perfectamente que el género del survival horror la ha pasado bastante mal en la última década, sin embargo, ha habido algunas luces muy importantes. Lo que nadie se esperaba es que alguien como EA se encargara de modernizar este tipo de juegos. El primer Dead Space nos impactó, no obstante, la segunda entrega terminó refinando la fórmula entera, incluso la expandió ha nuevas cosas.
Developer: Visceral Games
Publisher: EA
Año: 2011