Ella no es una princesa común y corriente, no es la que espera ser rescatada, la que cruza los brazos mientras el héroe recorre un camino doloroso, peligroso, lleno de enemigos. Zelda, a diferencia de las demás princesas es valiente, guerrera, independiente, líder de todo un reino y mujer que carga con toda esa responsabilidad en su espalda, y no conforme con eso, es la portadora de la Trifuerza de la Sabiduría, creada por la diosa Nayru.
La princesa de Hyrule está muy alejada de los estereotipos de delicadeza, y ha adoptado papeles importantes en las últimas entregas de The Legend of Zelda, siendo pilar de Link en su aventura, ayudándolo, como sabemos, en muchas ocasiones. Por eso no es casualidad que se haya incluido en Super Smash Bros Melee, Brawl y ahora en 3DS, junto con su álter ego, Sheik. ¿Cuántos no crecimos con la sorpresa aquella cuando luego de una épica serie de aventuras Sheik se revelaba como la princesa en el Templo del Tiempo?
Sheik es la prueba inequívoca de que Zelda es un personaje poderoso, veloz y mágico. Gracias a esa dualidad de personalidad, muchos jugadores utilizaban a esta princesa, convirtiéndose en un dolor de cabeza para los demás retadores.
Sé que muchos dudan de Zelda por no estar entre los más altos en el Tier –aunque su álter ego sea una de las más usadas. No es muy rápida, andar en vestido y peleando debe costar su trabajo, pero de Melee a Brawl, sus ataques se han agilizado. Es infalible al momento de definir un KO, un buen ataque para ello es su arriba “A”, capaz de mandar a muchos por los aires.
He de aceptar que ver a Zelda en el campo de batalla es un deleite, con movimientos elegantes y llenos de gracia manda a volar a sus enemigos. Aunque se enfrente a un Fox McCloud que presume de velocidad y destreza, o contra un Captain Falcon lleno de poder, o inclusive contra el mismísimo héroe del tiempo, puedo decir que la princesa Zelda -sin la necesidad de Sheik- saldría victoriosa.
En esta nueva entrega de Super Smash Bros, Zelda y Sheik se han independizado. Por lo que algunos jugadores que la utilizaban únicamente para aplicar el “B abajo”, tendrán que aprender a usar a la hylian.
Zelda no es tan rápida como Sheik, es un hecho, pero es más poderosa; el uso de combos y la famosa “patadita” te ayudarán mucho. Correr y golpear, al hacer esto, la princesa Zelda iluminará sus manos con un hechizo y sacarás volando a tus contrincantes. También tienes las fortuna de poder rebotar los ataques son el simple uso del botón “B” (técnica odiada por tantos gracias a su repetición por muchos que no saben usar a la princesa con variedad).
Sus agarres son de los más poderosos en la serie, aprovéchalos para hacer combos. Te prometo que no te va a defraudar. Y si estás a punto de conocer a la muerte cara a cara, usa la teletransportación, aguanta todo lo que puedas, resiste. Zelda te dará muchas alegrías.
Este no es un instructivo para usar a Zelda, sólo es un pequeño texto en homenaje a uno de los grandes personajes de Nintendo, a una fémina que lucha con honor, pero en Super Smash Bros. no sería la que es sin nosotros, lo videojugadores que le inyectamos nuestra personalidad en el campo de batalla. Aprovechamos su esencia y la explotamos al máximo. Al final, dependerá de nosotros.