En esta industria es agradable ver que cada vez se reconoce más el esfuerzo de los desarrolladores Indie. En años recientes varios títulos han dado ese añorado salto comercial convirtiéndose en éxitos: World of Goo, de Blob, Super Meat Boy, Braid, Limbo, Bastion, Cave Story, Minecraft, Sword & Sworcery EP, por mencionar algunos. Este fin de semana, todo mundo estuvo pendiente de los VGA, pero pocos fueron los que supieron de esta premiación a los juegos Indie. Vean los ganadores dentro de la nota.
Indie Visibility Awards fue un evento organizado por los desarrolladores Indie y patrocinado por RockPaperShotgun, IndieGames.com, Rob Fearon, Ricky Haggett y… Notch.
Estos fueron los ganadores y premios chuscos que otorgaron.
Mejor Juego del Año
Minecraft – Mojang
Juego del Año – Estrategia
Frozen Synapse – Mode7
Juego del Año – Plataformas
Explodemon – Curve Studios
Juego del Año – Aventura
I Fought the Law and the Law One – ben304
Juego del Año – Arcade
Scoregasm – Charlie’s Games
Juego del Año – RPG
Project Zomboid – Indie Stone
Premio al juego mejor sintonizado con la naturaleza
Proteus – Twisted Tree
Mejor Sonido
Vertex Dispenser – Michael Brough
Mejor Euforia
Eufloria – Omni Systems
Más diversión en el baño
Super Spike Dislike -Jayenkai
Premio The Rob Fearon Award por tener todas las ideas y no dejar nada para nadie
Honeyslug- Frobisher Says
Premio RockPaperShotgun a la mejor música ambiental extraña
Proteus – TwistedTree
Premio RockPaperShotgun al mejor uso del Unreal Engine
Waves – Squid In a Box
Premio RockPaperShotgun al mejor juego de combate de naves
Stellar Impact
Premio RockPaperShotgun al mejor intento de hacer lo que los desarrolladores mainstream no hacen
Xenonauts- Goldhawk
Premio RockPaperShotgun a la mejor experiencia cooperativa
At a Distance – Terry Cavanagh
Premio RockPaperShotgun al mejor juego del año, mejor historia, mejores doctores, mejor escena con un conejo que te hace llorar, etc.
To The Moon
Premio RockPaperShotgun al mejor uso de un gato muerto
Binding of Isaac – Edmund McMillen
Mejor Arte Fijo
Proteus – Twisted Tree
Mejores Líneas Brillantes
Frozen Synapse – Mode7
Premio al Cuarto más solo
Kairo – Richard Perrin
El mejor Minecraft
Minecraft – Mojang
El mejor hombre
Alex Tutty
Excelencia en Diseño de Personajes
Thomas Was Alone – Mike Bithell
Premio a “por qué demonios esto es gratis”, reconocimiento por odiar el dinero
Stealth Bastard- Curve Studios
Notch’s Game of the Year
Todavía no ha sido publicado
Por cierto, todos los ganadores recibieron una bolsa bañada con pintura color oro (sí, fue un evento con un tono humorístico).
Fuente:sizefivegames