Seguimos celebrando el décimo aniversario del PS3, gran consola que como les comentábamos ayer nos dejó grandes títulos en su catálogo, pero ese legado va mucho más allá de los simples juegos publicados, sino que también nos dejó franquicias cuya herencia sigue viviendo en la marca y forma parte de sus cartas fuertes.
En este artículo recordaremos siete franquicias que PS3 le dejó a PlayStation
Naughty Dog dejó los coloridos juegos de mascotas que desarrolló en la generación de PS1 y PS2 para hacer un juego de aventuras que muchos conocían como “dude raider” por la comparativa con el popular Tomb Raider, el resultado fue uno de los productos más memorables de la generación que han trascendido incluso al PS4 con el que a la fecha podría ser su mejor juego exclusivo.
De manera similar a como le pasó a Naughty Dog, Sucker Punch Productions dejó atrás el colorido Sly Cooper que desarrolló en PS2 para un juego mucho más “realista”, el resultado fue una serie de sandbox de super héroes en el que podías ser el héroe más amado o el villano más temible con su sistema de karma. inFamous nos dejó dos grandes juegos en la consola que nació y cerca del lanzamiento de PS4 también nos sorprendió con increíbles gráficos que hicieron justicia a la actual generación.
En su debut como Ninja Theory, el estudio británico antes conocido como Just Add Monsters nos entregó un juego de una nueva propiedad intelectual de PlayStation que aunque no ha trascendido de su primer título todavía tiene el potencial de ser retomada. Nariko nos demostró el poder de su arma transformable en un juego de acción bastante bueno y su importancia en su momento se reflejó en una serie de animación bidimensional que le sirvió como precuela para el juego y una película CGI que llegó en 2014.
El extinto Evolution Studios nos dejó una de las series de juegos de carreras más divertidas en el catálogo de PlayStation. Motortorm nos ofreció una emocionante combinación de vehículos de muchos tipos en carreras off-road con múltiples opciones de rutas en las que prácticamente tú hacías tu camino.
Durante la generación pasada la serie sí fue muy bien encaminada con cinco títulos, tres de ellos para PS3, uno para PSP y uno más para PS Vita.
El juego protagonizado por los sackboys y sackgirls es más importante de lo que pensamos para PlayStation, pues marcó toda una tendencia de juegos que seguían la filosofía Play, Create & Share que proponía que los jugadores crearan sus propios niveles y juegos. El primer LittleBigPlanet de Media Molecule puso sobre la mesa muchas ideas con las que los usuarios hicieron verdaderas maravillas y fue la segunda entrega la que sentó muy bien las bases de la serie. El legado de la franquicia trascendió también al PSP, al PS Vita y finalmente también al PS4 con LBP 3 que aunque resultó ser de un perfil mucho más bajo que sus predecesores tuvo aciertos interesantes.
De la misma manera en que Naughty Dog y Sucker Punch pasaron a PS3 con juegos con temáticas “serias” respecto a sus juegos de mascotas, Insomniac Games generó una nueva franquicia para PlayStation que llegaría con el lanzamiento del PS3, no por ello abandonando a Ratchet & Clank. Hablamos de Resistance, first person shooter que nos presenta una realidad alterna en la que la humanidad es atacada por alienígenas desde tiempos de las guerras mundiales. Tres excelentes títulos le dieron mucha identidad a la consola de Sony, y su legado también fue retomado en un par de juegos portátiles para PSP y PS Vita.
Ya casi para su ocaso pero exprimiendo al máximo el potencial de la consola, Naughty Dog nos entregó una nueva serie distinta a Uncharted que conquistó todos los premios el año de su lanzamiento, hablamos de The Last of Us título que vino a ser una revolución por su narrativa, gameplay, dirección de arte, ambientación y la integración de todas sus partes en uno de los juegos más relevantes de la generación pasada. Es bien sabido que esta franquicia no está abandonada y posiblemente próximamente sepamos de su secuela en PS4.