Un práctica sumamente normal en todas las industrias del entretenimiento tiene que ver con que ciertas obras tomen inspiración de otras para sobre ellas, construir nuevos conceptos e ideas. La realidad es que a pesar de que en los videojuegos, la ciencia ficción siempre ha sido una constante, nunca habíamos tenido una interpretación en forma de opera espacial, esto claro, hasta que en 2007 nació Mass Effect. Claro que el trabajo de BioWare toma inspiración de un montón de cosas como películas y series de televisión clásicas, y ahora que Andromeda está entre nosotros, nos pareció interesante repasar de qué productos es claro que dicha franquicia tan amada de videojuegos tomó inspiración.
A pesar de que actualmente no cuenta con reflectores tan importantes, podemos decir que uno de los nombres más grandes en toda la historia de la ciencia ficción es el de Star Trek. Sus series de televisión, películas y demás obras, no sólo marcaron a una generación para siempre, sino que sirvieron de inspiración para que el género se pudiera seguir expandiendo en diferentes medios. Desde que uno entra a la Normandy o la Tempest, se puede respirar toda la esencia de esta franquicia con tantos años de historia, en donde todo luce reluciente, esto claro, sin mencionar que Mass Effect capturó ese sentimiento de descubrimiento y exploración justo como lo hemos visto en las aventuras de Mr. Spock y Captain Kirk.
Cuesta trabajo pensar en una franquicia de ciencia ficción de mayor tamaño que Star Wars. Las creaciones de George Lucas han trascendido y superado todo tipo de barreras, pasando de ser una mera moda a todo un estilo de vida. Cada vez que alguien intenta algo partiendo de los conceptos de una opera espacial, es sumamente complicado no ver referencias o al menos guiños a la historia de los Skywalker y compañía. Cuando uno conoce por primera vez a las diferentes razas dentro de Mass Effect, puedes notar que Star Wars está presente, además de que las batallas intergalácticas y conceptos como el de Spectre, fueron claramente tomados de dicha saga cinematográfica.
Stanley Kubrick siempre será reconocido como uno de los cineastas más grandes de todos los tiempos, esto gracias a que cada una de sus cintas además de sentirse únicas, transmitían un aura sumamente especial. 2001: A Space Odyssey es uno de los clásicos de la ciencia ficción, pues retrató el tema de la exploración espacial como nadie lo había logrado antes en el cine. Es evidente que cosas como el diseño de naves e interiores que vemos en la saga de Mass Effect, tomaron bastantes ideas de la película antes mencionada. Además, tenemos el hecho de que casi todas las inteligencias artificiales a las que conocemos dentro de los juegos, son representadas por un ojo, justo como el siempre legendario HAL 9000.
El espacio exterior y todo lo que guarda siempre será uno de los misterios más grandes para la humanidad, por lo que hablar de este conjunto de ciencias, puede ser de los más apasionante del mundo. A inicios de los años ochenta, Carl Sagan, famoso científico y presentador, comenzó con uno de los shows de televisión más importantes de todos los tiempos. Cosmos: A Personal Voyage nos mostraba la belleza del universo y a la vez, explicaba conceptos que normalmente son ajenos para la mayoría. Los mapas de exploración de Mass Effect son una representación muy clara de lo que vimos en este programa hace tantos años, luciendo bellos modelos de todos los astros que justamente componen al cosmos que conocemos.
De todas las grandes películas que Ridley Scott nos ha entregado a través de los años, muchos consideran que simplemente no existe nada parecido a Balde Runner, cinta de 1982 protagonizada por Harrison Ford que nos voló la mente por la forma en la que recreó un futurismo distópico en la pantalla grande. Una de las cosas por las que es más fácil reconocer a este verdadero clásico del cine es por la más que increíble música compuesta por Evangelist, la cual, queda a la perfección con todo el contexto de la historia. A pesar de que Blade Runner no tiene escenas fuera la Tierra, la realidad es que su banda sonora queda la perfección en algo como Mass Effect. Es claro que Jack Wall en la trilogía original y ahora John Paseano en Andromeda, tomaron mucha inspiración de las tonadas que escuchamos en el rey de los cyberpunks.