15 dolorosas cancelaciones de videojuegos

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Fue muy impactante la noticia que tuvimos ayer sobre la cancelación de Scalebound, proyecto que estaba trabajando Hideki Kamiya y su equipo en Platinum Games como exclusiva para Xbox One. Esta desafortunada situación nos recordó otras cancelaciones de juegos; algunas más dolorosas que otras pero siempre es triste cuando ya hay una idea concreta que se tiene que desechar.

Aquí nuestra lista con 15 cancelaciones bastante recordadas en la industria de los videojuegos.

DOOM 4

El año pasado fue muy bueno para este clásico de los juegos de disparos en primera persona con el relanzamiento de la franquicia para la generación actual de plataformas, aunque la serie no siempre tuvo esa buena suerte. En 2008 se tuvo el proyecto de Doom 4 que terminó por cancelarse, en entrevistas recientes personal de id Software confiesa que en su momento el Shooter que iba a ser Doom 4 se sentía mucho como otros shooters del mercado y poco como el clásico del género; comentan que incluso había quienes lo conocían como “Call of Doom” bromeando al respecto.

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Fable Legends

Uno de los momentos más tristes del año pasado sucedió cuando Microsoft Studios decidió cancelar el proyecto Fable Legends que se encontraba entre las exclusivas de la marca para 2016. Fable Legends cambió varias veces su concepto a lo largo de su desarrollo, finalmente sería un juego de combate en línea que le apostaría al free-to-play tan exitoso en los MOBA, llegó incluso a tener un build que mucha gente probó de forma anticipada y desafortunadamente terminó por ser cancelado, y su estudio, Lionhead, fue cerrado.

Durante esa reestructuración, el estudio Press Play (creadores de Max: The Curse of the Brotherhood y el puzzle Kalimba) cerraron sus puertas y cancelaron Project Knoxville que sería otra de las exclusivas de Xbox One.

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LMNO

¿Será posible capturar un poco del talento que Steven Spielberg mostró en el cine dentro de los videojuegos? Para mediados de la década de los dos mil Electronic Arts confiaba en que así sería y anunció una alianza con el cineasta para varios proyectos, quizá el más interesante de todos ellos era LMNO, un juego de acción con parkour y elementos RPG que buscaría mover los sentimientos del usuario.

El juego seguiría la historia de un Alien que busca escapar de un centro de contención y tendría una relación muy fuerte contigo, desafortunadamente el proyecto fue calificado de ser muy ambicioso para su tiempo y nunca veríamos más de un par de videos que mostraban un poco su concepto.

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Agent

Si bien Rockstar nos tiene amarrados con franquicias como Grand Theft Auto y Red Dead, en 2007 nos sorprendió con un nuevo proyecto que sería exclusivo de PlayStation 3 llamado Agent. Éste nos llevaría a la Guerra Fría para vivir una experiencia digna de espías y asesinos políticos. Después de un par de años se dio a este juego por cancelado, aunque la marca sigue registrada por la compañía.

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Prey 2

Pocos recuerdan lo fantástico que fue el primer juego de Prey que tenía como personaje a un indio Cherokee que combatía alienígenas. Fue un gran título que merecía una secuela aunque poco tuviera que ver con el original. Sin embargo, tras su anuncio en 2011, cambio de estudio, retrasos y toda clase de problemas el juego fue cancelado de manera oficial.  Prey 2 estuvo en desarrollo durante varios años e incluso lo rehicieron para después enlatarlo.

Afortunadamente nos queda un título que retomará el nombre de esta franquicia y que llegará este año de manos de Arkane Studios (Dishonored) publicado por Bethesda.

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PT Silent Hills

Fue muy triste la noticia que nos dio Konami de manera oficial al confirmar la cancelación del nuevo juego de la franquicia de Silent Hill hace casi dos años. Seamos realistas, este podía haber sido el mejor juego de la serie tras contar con un elenco y talento único. Hideo Kojima, Guillermo del Toro y Norman Reedus era algo de ensueño; lo que nos queda de ese equipo es su participación conjunta en Death Stranding, el nuevo juego que prepara el nuevo estudio de Kojima con PlayStation.

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Star Wars 1313

Cuando LucasArts cerró sus puertas muy prometedores proyectos fueron cancelados, uno de ellos era Star Wars 1313, juego que según lo mostrado, ya tenía un muy buen avance. Esta entrega protagonizada por Boba Fett, jamás podrá ver la luz del día. ¿Será que alguno de los restos de este proyecto sea retomado por EA para alguno de sus ambiciosos juegos de Star Wars que están en camino?

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Star Craft Ghost

Starcraft siempre ha funcionado excelente como una franquicia de real-time strategy (RTS), pero su universo es tan vasto que desencadenó la idea de desarrollar un título de aventuras y sigilo. El título estuvo en un infierno de desarrollo por más de una década, hasta que fue cancelado en 2014 por el mismo CEO de Blizzard, Mark Morhaime. El título ya contaba con un gran avance en su producción, pero lamentablemente es uno que jamás veremos.

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Star Fox 2

La llegada de Star Fox al Super Nintendo fue uno de los eventos más importantes para la industria, pues probó nuevas tecnologías muy revolucionarias para su tiempo. El Chip FX fue el responsable de que mucha gente viera por primera vez gráficos en 3D generados por polígonos reales. El éxito de esta nueva franquicia se expandió hacia una secuela. Star Fox 2 fue terminado casi al cien por ciento, incluso hay maneras de disfrutarlo actualmente. Jamás sabremos las verdaderas razones por las que este prometedor proyecto jamás vio la luz del día de manera oficial.

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Tom Clancy’s Rainbow Six Patriots

Ubisoft nos emocionó con un nuevo Rainbow Six en pleno E3 para después dejarlo en el olvido, cancelarlo y transformarlo en otra cosa. Parecía que la evolución de la serie en consolas de actual generación era algo emocionante pero durante más de 2 años no supimos nada. El resultado de aquel experimento fallido se convirtió en Rainbow Six Siege que llegó en 2015.

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Legacy of Kain Dead Sun

Muchos pidieron a Square Enix un nuevo Legacy of Kain. Desafortunadamente nunca llegó y luego nos enteramos de uno que fuera cancelado. De hecho, material con gameplay de esta entrega llamada Dead Sun se filtró hace poco y aunque el juego lucía como algo prometedor terminó por romper los corazones de muchos fans. Nos hubiera encantado jugarlo.

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Mega Man Legends 3 y Mega Man Universe

También al Blue Bomber le ha ido mal con sus juegos, y tenemos dos proyectos que fueron cancelados. El primero de ellos fue Mega Man Legends 3 que se anunció en 2010 para el Nintendo 3DS, desafortunadamente en el mes de julio de 2011 se anunció la cancelación del juego y que no había planes de publicarlo.

Por esos mismos años se anunció la producción de Mega Man Universe, primer juego que llevaría el nombre de Mega Man en Japón en lugar de Rockman y que se publicaría de forma digital en Xbox Live y PlayStation Network permitiendo a los usuarios crear sus propios niveles; desafortunadamente para marzo de 2011 se anunciaría que este juego de plataformas era cancelado.

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The Legend of Zelda: Mystical Seed of Courage

Con la llegada del Gameboy Color, consola a la que siempre se le intentó dar un look de NES portátil, Nintendo decidió que sería una excelente oportunidad para lanzar una nueva trilogía de The Legend of Zelda en conjunto con Capcom. Intentando imitar la fórmula de Pokémon de tener varias versiones de un mismo juego, Oracle of Seasons y Oracle of Ages llegaron al mercado. The Legend of Zelda: Mystical Seed of Courage era el tercer título planeado, mismo que por problemas al final de su desarrollo, sobre todo con la interacción con los otros dos, causó que se decidiera echar todo para atrás.

NBA Live 13

Si una serie de Electronic Arts ha sufrido esa es NBA Live que se ha topado con un fuerte rival del lado de 2K Sports que cada año conquista las listas de los juegos más vendidos en los Estados Unidos. En el caso de NBA Live 13 fue muy sensible su cancelación luego de que se anunciara con bombo y platillo en E3 2012 pero para el mes de septiembre siguiente Andrew Wilson confirmara la cancelación del juego de baloncesto como la mejor decisión para los consumidores.

Lo mismo pasó en el año 2016 que ni siquiera se anunció un nuevo juego de la serie que posiblemente veamos hasta este año.

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Phantom Dust

En E3 de 2014, Microsoft anunció dentro de su conferencia que llegaría un nuevo Phantom Dust que continuaría con el legado del juego de Yukio Futatsugi originalmente publicado para el primer Xbox. En 2015 el panorama cambió dramáticamente para este juego luego de que Microsoft anunciara el fin de su relación con Darkside Studios, desarrolladores que estaban a cargo de la producción de este nuevo juego para Xbox.

Hasta el momento es poco clara la situación del proyecto, directivos de Microsoft han señalado en varias ocasiones que el proyecto no está del todo muerto pero tampoco han seleccionado quién sería el estudio adecuado para trabajar en el mismo.

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Scalebound

La noticia más dolorosa en los pocos días que lleva 2017, uno de los juegos más esperados del año fue cancelado y todavía desconocemos con claridad los motivos que tuvo Xbox para cancelar el proyecto con el que trabajaban en colaboración con Platinum Games y Hideki Kamiya.

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