Apenas hace unos cuantos días, Hideki Kamiya reveló su interés por regresar a trabajar en Scalebound, juego que debutaría como exclusiva de Xbox antes de ser cancelado en enero de 2017. Esta no sería la primera vez que Kamiya habla sobre el cancelado proyecto, sin embargo, en esta ocasión dice "estar tomando esto con la mayor seriedad posible". En otras palabras, no bromeaba cuando le decía a Phil Spencer que querían trabajar juntos nuevamente.
LEER +A cinco años de su cancelación, Scalebound aún es recordado por muchos. Este proyecto comenzó a cargo de PlatinumGames, con Hideki Kamiya como director, como una exclusiva de Xbox, pero conflictos con el desarrollo provocaron que esta visión simplemente fuera imposible de ser una realidad. Sin embargo, esto no ha detenido a los responsables de seguir en conversaciones con Phil Spencer para hacer que Scalebound reviva.
LEER +Ya han pasado unos cuantos años desde que Scalebound, título que hubiese debutado como exclusiva de Xbox, fue cancelado. Todavía hay muchas personas que lamentan su cancelación, especialmente por todo el hype que rodeo al proyecto, incluyendo el hecho de que estaba siendo desarrollado por el legendario equipo de PlatinumGames.
LEER +Actualmente, IO Interactive se encuentra trabajando en el DLC de Hitman III y en el nuevo juego de 007, el cual bien podría dar pie a una trilogía protagonizada por James Bond. Sin embargo, parece la compañía también está desarrollando una nueva IP de fantasía que sería exclusiva de Xbox.
LEER +La cancelación de Scalebound todavía nos sigue doliendo a muchos de nosotros. El proyecto lucía realmente interesante, y lo que más nos llamaba la atención es que estaba siendo desarrollado por el talentoso equipo de PlatinumGames, que tienen un impresionante historial con títulos hack-n-slash. Aunque Microsoft ya se rindió con la IP, la gente de Platinum todavía quiere terminar el proyecto y quieren que tú se lo hagas saber a Microsoft.
LEER +Scalebound probablemente sea recordado como la exclusiva de Xbox One que nunca llegó a ser realidad. En 2017 este título de PlatinumGames fue cancelado y este anuncio tomó por sorpresa a todo el mundo. A tres años de este suceso, Phil Spencer, jefe de Xbox, sigue lamentándose por esta situaciones, y vuelve a reiterar de que Scalebound no sucederá.
LEER +Cuando PlatinumGames reveló que iban a intentar publicar por cuenta propia The Wonderful 101: Remastered, muchos se preguntaron si el estudio tenía planes de revivir el cancelado Scalebound. Al igual que The Wonderful 101, que es una IP de Nintendo, Scalebound es propiedad de Microsoft. Los fans esperaban que el juego pudiera renacer en múltiples plataformas e incluso Platinum expresó sus deseos por regresar a la IP si hubiera la posibilidad.
LEER +Platinum Games se encuentra en un gran punto actualmente. 2020 pinta para ser un gran año para la compañía. El estudio está trabajando en una remasterización de The Wonderful 101, Bayonetta 3, y Babylon’s Fall. En unas semanas saldrá a la venta las remasterizaciones de Bayonetta y Vanquish. Además hay rumores de un remake del original NieR, y seguramente Kamiya y su equipo están trabajando en un proyecto secreto. Sin embargo, una cuestión sigue presente: ¿algún día veremos Scalebound finalizado?
LEER +Hace poco más de dos años que a todos nos sorprendió la noticia de que Scalebound, el juego de Platinum Games que sería exclusivo de Xbox One, fue cancelado debido a diferencias entre el estudio y Microsoft. Los fans que lo esperaban siguen molestos por la cancelación, pero el propio presidente del estudio pide que no culpen únicamente a Microsoft.
LEER +El estudio japonés Platinum Games se ha convertido en uno de los más importantes de la industria durante la última década. Con títulos como Bayonetta, Nier:Atomata, Vanquish, The Wonderful 101 y Metal Gear Rising: Revengeance, por mencionar sólo algunos, se han destacado por realizar juegos de acción de gran calidad. Y todo parece indicar que el futuro de la compañía será aún mejor.
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LEER +Esta mañana les informamos que, de acuerdo a reportes recientes, Nintendo cuenta con planes para traer de vuelta un misterioso juego cancelado. Ahora ha surgido nueva información que revela la identidad del título que la gran N estaría trayendo de vuelta: ni más ni menos que Scalebound, la que se perfilaba para ser una de las exclusivas más importantes del Xbox One.
LEER +A inicios de este año nos enteramos de la inesperada cancelación de Scalebound, una de las exclusivas de Xbox One de las que muchísimos jugadores más esperaban ver. Aunque en su momento jamás se dieron a conocer las razones detrás de esta difícil decisión recientemente Phil Spencer, jefe de Xbox, habló un poco sobre las causas que considera derivaron en todo lo sucedido.
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LEER +Una de las noticias que nos tomó a todos por sorpresa fue la de la cancelación de Scalebound. Pero a pesar de haberle dado carpetazo a este proyecto Microsoft no tiene intenciones de perder la marca de su IP de dragones.
LEER +Como en cualquier industria, siempre hay movimientos de personal en los distintos estudios que conforman al medio de los videojuegos. Toca hablar de PlatinumGames. Resulta ser que JP Kellams, quien trabajara en proyectos como Bayonetta, MadWorld y Scalebound ha declarado que estará abandonado dicho estudio.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Aún seguimos impactados por la cancelación de Scalebound, así que hicimos un repaso de algunas de las producciones más grandes que las compañías y publishers han tenido que dar de baja ya con tiempo en desarrollo debido a que no cumplieron las expectativas, diferencias creativas con el estudio o problemas técnicos. Recordamos algunos de los títulos más famosos que han sido cancelados en los últimos años.
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LEER +A dos días de haber dado a conocer la repentina cancelación de Scalebound, han empezado a surgir las declaraciones oficiales de las personas que estaban detrás del juego. Ayer dimos a conocer lo que Phil Spencer, jefe de Xbox, opinaba al respecto; ahora llegó el turno de que sepamos lo que piensan Hideki Kamiya, director del proyecto, y Platinum Games.
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LEER +Fue muy impactante la noticia que tuvimos ayer sobre la cancelación de Scalebound, proyecto que estaba trabajando Hideki Kamiya y su equipo en Platinum Games como exclusiva para Xbox One. Esta desafortunada situación nos recordó otras cancelaciones de juegos; algunas más dolorosas que otras pero siempre es triste cuando ya hay una idea concreta que se tiene que desechar.
LEER +La repentina cancelación de Scalebound todavía tiene desconcertados a millones de gamers en el mundo. Sin embargo y en medio de toda la incertidumbre que se vive en el ambiente el jefe de la división de Xbox, Phil Spencer, ha salido para hablar un poco sobre la situación.
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