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Una de las prácticas más cuestionadas del gaming moderno son los anuncios anticipados de ciertos juegos. Por razones seguramente comerciales, más de una compañía no se puede resistir a salir y gritar a los cuatro vientos que ya se encuentran trabajando en cierto título que seguramente había sido muy pedido por los fans. Dicho asunto llega a tener un montón de implicaciones, algunas nada positivas para el medio. Como sea, está arrancando 2019 y a pesar de lo bien que pinta el año en cuanto a lanzamientos, tenemos varios grandes nombres ya confirmados, pero que siguen sin fecha exacta de estreno. A continuación te hablamos de 10 de ellos.
Anunciado hace ya más de un año durante los Game Awards 2017, parece que Bayonetta 3 se encuentra considerablemente más lejos de lo que podríamos pensar. Sabemos que Platinum Games se encuentra de nuevo detrás de lo que será la tercera parte de su famosa franquicia, una vez más con el apoyo de Nintendo, pero de ahí en fuera, no tenemos ni idea de en qué estado se encuentre el proyecto o si es que se tiene planeado que sea una de las grandes exclusivas que el Switch estará luciendo en 2019. Solo nos queda esperar para saber más sobre la bruja favorita de todos nosotros.
2018 fue un año verdaderamente malo para Xbox por no decir que terrible. La falta de exclusivas que está sufriendo la plataforma de Microsoft es indicador claro de las pésimas decisiones a nivel directivo que se tomaron desde el inicio de la actual generación de consolas. Por tal motivo, es urgente que de alguna manera, en 2019 se corrija un poco el camino. Todos sabíamos que The Coalition se encontraba trabajando en la quinta entrega de Gears of War, y a pesar de que se mostró un buen avance en E3 del año pasado, no se dio fecha exacta para su lanzamiento.
EA se hizo de los derechos para desarrollar videojuegos de Star Wars de manera exclusiva después de que lamentablemente, LucasArts cerrara sus puertas; sin embargo, al menos con lo que ha pasado en los dos últimos Battlefront, queda claro que el publisher de Redwood no tiene mucha idea de lo que está haciendo. El siguiente paso en esta nueva era de la franquicia más importante del entretenimiento dentro de la industria de los videojuegos, correrá a cargo de Respawn, estudio detrás de Titanfall que hasta ahora, sabemos que está desarrollando algo llamado Star Wars: Jedi Fallen Order. Simplemente sabemos eso, por lo que se antoja algo complicado que se lance en este 2019.
Parece que 2019 será un año fuera de lo convencional para Sony en materia de gaming. Por un lado tenemos que su única carta fuerte con fecha confirmada es Days Gone y por el otro, el hecho de que no asistirá a E3. Dichos puntos pueden ser interpretados de un montón de maneras, no obstante, de lo que sí estamos seguros es que varios de los estudios First Party de SIE, se encuentran trabajando en proyectos de gran tamaño como por ejemplo, Naughty Dog. Todos fuimos impresionados con el más reciente gameplay que se mostró de The Last of Us: Part II, juego que seguimos sin saber exactamente cuándo es que se estará estrenando. Todo apunta que en este 2019, per uno nunca sabe.
Los engranes al interior de Xbox se están moviendo y según parece, una forma completamente nueva de pensar y hacer videojuegos comienza a tomar rumbo. 343 Industries simplemente falló con lo que fue Halo 5, asunto que claro, nos sigue sorprendiendo después del excelente trabajo que se hizo con Halo 4. Estamos seguros que por tal motivo, el desarrollo de Halo Infinite está tomando más tiempo del previsto, pues Microsoft sabe perfectamente que ya no se puede dar el lujo de que sus pocas exclusivas emblemáticas, metan la pata. Al menos ya sabemos que una sexta entrega del Master Chief está en el horno, pero se antoja complicado que pueda estar lista antes de que 2019 se despida. Habrá que ver.
En E3 2018 hubo un solo rey y se llamaba Cyberpunk 2077. Después de que algunos miembros de la prensa viéramos a puerta cerrada el primer gameplay del nuevo juego de CD Projekt Red, mismo que unas semanas más tarde se mostró públicamente, sabíamos que la cosa viene verdaderamente especial. Lo más llamativo de todo este asunto es que contrario a lo que algunos consideraban, este proyecto de gran envergadura está en etapas verdaderamente avanzadas, sin embargo, el estudio polaco sabe perfectamente que no puede lanzar algo que no esté perfectamente bien pulido, por lo que han decidido no arriesgarse a ponerle fecha a su título de ciencia ficción, pero podríamos apostar a que sí lo veremos en este 2019.
Hideo Kojima y su nuevo estudio que básicamente ha sido financiado por Sony Interactive Entertainment, se comienzan a quedar sin tiempo. Anunciado en E3 de 2016, seguimos sin saber a ciencia cierta de qué va Death Stranding como videojuego e incluso como historia. Los avances mostrados de este extraño concepto siguen sin dejarnos claro frente a qué tipo de videojuego nos enfrentaremos. Lo anterior son señales de que el desarrollo va mucho más lento de lo que todos pronosticaban y si pronto no se da una actualización de consideración, podríamos comenzar a decir que el juego podría estar en serios problemas y claro, cerca de una cancelación. Crucemos los dedos para que esto no sea así.
En E3 de 2017, Nintendo hizo algo que no suele hacer: decir justamente lo que los fans queremos escuchar. Así, de manera completamente inesperada, la Gran N finalmente confirmó que uno de sus estudios se encuentra trabajando en el más que pedido y esperado Metroid Prime 4. Dicho anuncio se hizo a través de un mini teaser en el que básicamente solo se nos mostró el logo del juego que seguramente llegará como exclusiva del Nintendo Switch. Desde ese entonces, no se ha dado absolutamente nada de nueva información, por lo que decir en qué punto se estará lanzando la nueva aventura de Samus, es algo verdaderamente complicado.
Michel Ancel finalmente lo consiguió. Después de mucho tiempo, el desarrollo de Beyond Good and Evil 2 arrancó y según parece, será uno de los más ambiciosos de toda la historia de Ubisoft; sin embargo, podríamos decir que el publisher francés se precipitó un poco al anunciar el juego en E3 2017 con tan poco avance. Incluso lo que pudimos ver en E3 de 2018, nos deja claro que el desarrollo está muy lejos de ser terminado, pues lo que se está buscando con este título, es algo que probablemente nunca antes hayamos visto. Sin lugar a dudas, éste es el juego de la lista al que más difícil es calcular cuándo es que se podrá estar lanzando, pues como te decíamos, el avance parece que va a paso de tortuga y que incluso, algunos de sus conceptos se siguen definiendo. Esperemos que la ambición no se salga de control.
Uno de los juegos que más impresionó en E3 2018 después de que Sony mostrara un primer vistazo a su gameplay. Sin lugar a dudas, Sucker Punch Productions tiene algo verdaderamente especial con lo que será Ghost of Tsushima y a pesar de que el material que te mencionamos, nos dejó claro que todo el desarrollo va por muy buen camino, resulta complicado decir el verdadero estado del desarrollo de este título que seguramente será una exclusiva del PS4. Es probable que sí lo veamos en 2019, pero todo puede pasar.