Shigeru Miyamoto: “No buscamos contratar a gamers apasionados”

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Muchos tienen la creencia de que, para poder trabajar en la industria de los videojuegos en cualquiera de sus ámbitos, se debe ser un buen gamer, uno que se apasione por los juegos y que haya terminado (o cuando menos jugado) una amplia variedad de títulos. Sin embargo el legendario Shigeru Miyamoto, el creador de Mario, es uno de los que difiere de ese pensamiento, sobre todo al momento de buscar talento que pueda unirse a las filas de Nintendo.

Durante una entrevista realizada por el New York Times, Miyamoto explicó que él siempre ha intentado apoyar y promover a las nuevas generaciones para que tomen las riendas de proyectos importantes de la compañía. No obstante, comenta que al momento de buscar nuevos talentos a los cuales apoyar siempre ha preferido a la gente que tenga una amplia gama de intereses y habilidades y que no sólo sean jugadores empedernidos.

“Cada vez más intento dejar que las nuevas generaciones tomen las riendas. Siempre busco diseñadores que no sea súper apasionados de los juegos. Intento asegurarme que no sean sólo gamers pero que tengan muchos intereses y habilidades. Algunos de los miembros más importantes de la compañía no tenían experiencia alguna jugando videojuegos cuando entraron” – comentó Miyamoto.

Otro aspecto que el también creador de Donkey Kong considera vital al momento de buscar aspirantes es que su ideología compagine con la que tiene la empresa. Para Miyamoto, lo más importante para ellos siempre ha sido crear nuevas experiencias de juego, y cree que la gente que busca trabajar en Nintendo debe siempre de aspirar a ello y no sólo a perfeccionar fórmulas o mecánicas existentes.

Fuente: NYT