Quizás cuando leas la palabra “móviles” y “videojuego” en la misma oración tu reacción inmediata sea esta: el rechazo. Y es que los que hemos crecido con las consolas y sistemas capaces de ejecutar videojuegos tendemos a menospreciar este tipo de entregas, especialmente porque suelen están dedicadas a un público más abierto (o casual) que no necesita estar sumergido en la cultura del gaming.
Pero hemos de confesarles que, en el ámbito de los juegos para móviles, existen una serie de iteraciones que de verdad son valiosas; en el caso de Monument Valley, es la joya de la corona. Es por ello que nos hemos decidido a compartirles por qué la consideramos como tal.
Las quejas más comunes sobre los juegos para móviles es que carecen de contexto o historia. En Monument Valley el conocimiento y el aprendizaje se hacen a través de la curiosidad y el tacto, literalmente, donde solo unas líneas son suficientes para llevarnos de la mano por sus 10 niveles. Cada escenario es un intrincado diorama que en verdad logra profundidad, sentido y humanidad: a pesar de su apariencia rígida, el jugador labrará el camino para la princesa (protagonista) quien irá revelando por qué su mundo se ha sumido en la penumbra.
Su equipo desarrollador, Ustwo, estuvo conformado por tan solo ocho personas, dirigidas por Ken Wong quien estuvo al mando del concepto en general y el diseño, cuya característica fue la cereza del pastel en Monument Valley. En efecto, su estética es impecable, la paleta de colores es hermosa y su sencillez enamora a primera vista, pero al igual que el juego The Bridge, estuvo inspirado en la obra del artista M.C. Escher.
La estética de Monument Valley está inspirada en la obra del artista M.C. Escher.
Por lo tanto, la estructura de los niveles ya estaba hecha, lo que Ustwo tuvo que resolver fue cómo darle vida en una pantalla interactiva y convertirlo en algo redituable, proceso que duró 55 semanas en su desarrollo y una inversión de 852 mil dólares.
En el mundo existen 2.1 mil millones de jugadores declarados para móviles, quienes generan cerca de 46.1 mil millones de dólares en ganancias al año y el número crece día tras día. Esto provoca que las principales plataformas de publicación para los mismos, App Store de Apple y Play Store de Google sean una colmena para los que buscan lanzar un videojuego.
Por una parte, el protocolo de publicación es menos engorroso y los costos más razonables, sin embargo, los filtros de calidad no funcionan de la misma manera debido a la cantidad de solicitudes que reciben. Así, la plataforma puede plagarse de un día para otro de clones de juegos que son exitosos (recordemos el caso del infame Flappy Bird y sus centenares de réplicas) aunque también es una gran opción para equipos reducidos, como fue el caso de Ustwo.
Monument Valley salió a la venta en otoño de 2014 en exclusiva para la App Store (la cual abandonó cerca de un año después) y rápidamente se posicionó como el videojuego móvil a seguir. Ustwo siempre pensó a gran escala, pero su último reporte financiero (que data de mayo del 2016) reveló que han vendido 2.44 millones de copias a nivel mundial, generando 14.4 millones de dólares en ganancias para el equipo inglés.
El juego recibió una expansión de ocho niveles llamada The Forgotten Shores y hace poco llegó su secuela, así que no existe un mejor momento para hacerte de Monument Valley y ayudar a nuestra princesa.
Disponible en dispositivos iOS y Android ($69 pesos; ocupa 673MB de almacenamiento) pero suele estar a precio rebajado constantemente.