Hoy por la mañana, primero en Reddit y luego en NeoGAF comenzaron a circular una serie de documentos acerca del Nintendo Switch. Estos archivos detallan la próxima consola y, al parecer, estaban dirigidos a los desarrolladores. Son documentos que ya tienen cierto tiempo (aún se referían a la nueva plataforma como NX por lo que es posible que algunas de las especificaciones ya sean anticuadas. No obstante, hay interesante información que no conocíamos.
Manejaremos la información en forma de lista:
– El nombre técnico del HD Rumble es “activador de resonancia linear”.
– Durante su modo portátil el Switch tendrá una pantalla similar a la de los smartphones para desbloquearlo y evitar que se encienda solo.
– Al presionar el botón HOME durante más de un segundo activaremos un Menú de Configuración rápido. A diferencia del 3DS, el software que esté activo no se suspenderá cuando se abra este menú.
-El teclado digital del Switch contará con la función de texto predictivo.
-En la configuración del sistema podremos hacer lo siguiente: Activar el modo avión, encender/apagar el bluetooth, configurar el Wi-fi, configurar el NFC, configurar el brillo de la pantalla, personalizar el bloqueo de pantalla, editar perfil del usuario, crear y editar Mii, configurar el tema de la consola, configurar controles, actualizar la consola.
-Los Mii ahoratendrán más opciones de personalización. Ya no grabarán su fecha de cumpleaños ni el nombre de su creador, todos podrán editarlos.
-Los desarrolladores podrán crear y vender Season Passes para sus juego.
-Confirman la arquitectura Maxwell.
-No hay planes para incluir un navegador web pero los desarrolladores tienen la opción de lanzar un app web desde su juego.
-Se pueden registrar máximo 8 personas por consola.
-Las invitaciones de amigos y partidas podrán ser enviadas desde la consola. Contará con una función llamada “Friend Presence” que nos dirá en tiempo real qué están jugando nuestros amigos así como si están disponibles para jugar con nosotros.
-Una Nintendo Account podrá ser vinculada a varios Switch pero la información guardada no se sincronizará automáticamente.
– Hay dos dev kits: SDEV y EDEV.
-Los cartuchos vendrán en variaciones de 1GB, 2GB, 4GB, 8GB, 16GB y 32GB.
En cuanto al online se revela lo siguiente:
Matchmaking:
Esta función reunirá a los jugadores en los títulos multijugador. Se usará para reunir a los jugadores basándose en ciertos criterios entre un número no especificado de usuarios, también permitirá hacer grupos de amigos. Los grupos se pueden crear de manera temporal para un juego en específico o pueden convertirse en comunidades.
Ranking:
Con esta función se subirán puntuaciones para que los usuarios se vean a sí mismos en diversos listados. Los rankings se calcularán por un periodo de tiempo o dentro de un grupo en específico, la información podrá ser renovada periódicamente.
Almacenamiento:
Cual tipo de información podrá ser grabada en el servidor del juego. La información podrá ser etiquetada, buscada y almacenada para su uso posterior.
Suscriptor:
Esa es una característica de mensajería. Se podrán publicar posts en ciertos temas, participar en encuestas y, en general, compartir información dentro de las aplicaciones.
Y ahora las especificaciones técnicas:
De nuevo, mucha de esta información podría ser anticuada en tanto que los archivos parecen ser del verano del año pasado. Por otro lado, no podemos ignorar que varios de los puntos técnicos se mantienen ciertos.
Vía: NintendoEverything