El 2016 fue un año inolvidable para Xbox. Y es que como si celebrar el 15° aniversario de la marca no hubiese sido suficiente (y menos aún con el evento que hicieron en nuestro país), la división de consolas de Microsoft alcanzó varias metas increíbles.
Mike Nichols, vicepresidente corporativo de marketing en Xbox, reveló esta mañana algunos datos interesantes sobre el desempeño de Xbox One a lo largo del año. Empezando por la temporada navideña que recién concluyó, el ejecutivo expone que durante noviembre y diciembre Xbox Live registró un aumento en tiempo de uso por parte de los usuarios quienes jugaron por más de 3.9 mil millones de horas en conjunto. Esto representa un incremento del 23% respecto al año anterior.
En cuanto a juegos, los usuarios de Xbox One pudieron disfrutar de más de 400 juegos nuevos durante el año. Precisamente entre éstos se encontraron Forza Horizon 3, el cual se convirtió en el título más vendido y el mejor calificado de la consola durante el año; y Gears of War 4, quien desde su lanzamiento ya registra más de 23 millones de partidas entre los modos Versus y Horde.
Otro rubro destacable fue el del Programa de retrocompatibilidad, mismo que registró más de 265 millones de horas de juego dentro de los sistemas Xbox One. Junto a éste el Xbox Design Lab contabilizó más de 2.4 millones de controles personalizados por los jugadores.
Finalmente y en cuanto a PC se refiere, se lanzó con gran éxito el programa de Xbox Play Anywhere que le permite a los usuarios disfrutar de varios títulos First Party de Xbox One dentro de Windows 10. De hecho y para que se den una idea de su aceptación, durante noviembre Microsoft registró más 2.5 mil millones de horas de juego tan sólo en Windows 10, lo cual representa un incremento de hasta el 127% respecto al mismo mes del año anterior.
Con un año como éste, grandes juegos como Scalebound en camino y Project Scorpio aguardando para la temporada navideña, Microsoft puede estar seguro de que tendrá un 2017 igualmente increíble.
Fuente: News Xbox