Llegó el día, luego de que su estreno se retrasara algunas semanas en nuestra región, por fin tuvimos la oportunidad de ver la película de Assassin’s Creed, apuesta de Ubisoft y 20th Century Fox por buscar el éxito de la millonaria franquicia también en la pantalla grande.
No podemos ser ajenos a todo lo que ha sufrido esta cinta luego de su estreno en varias regiones, la película protagonizada por Michael Fassbender y dirigida por el australiano Justin Kurzel sufrió fuertemente en taquillas quedándose por debajo del presupuesto destinado a su producción y la recepción tanto por la crítica como por los fans se quedó muy por debajo de las expectativas. Algo nos quedó claro, esta cinta no vino a hacer una diferencia respecto a lo mal que les suele ir a las películas inspiradas en videojuegos, y ahora que nosotros también hemos podido verla estamos listos para darles nuestro veredicto.
Seguramente muchos de ustedes se estén preguntando ¿qué fue lo que falló? ¿realmente es tan mala como dicen? ¿me va a gustar si soy fan de la serie? Podemos responder a sus preguntas desde nuestra perspectiva, inicialmente les puedo decir que efectivamente no es la mejor película que se pudo hacer inspirada en la millonaria franquicia de videojuegos, vayámonos por partes.
Me parece que el principal problema de la cinta es algo que se pretendía que fuera una de sus principales bondades: se mantuvo en un punto medio en el que ni siquiera me parece que sea completamente clara o relevante para quienes desconocen por completo la franquicia de los videojuegos, pero por otro lado sufre bastante tratando de explicar cosas que los fans damos por hecho sin lograrlo con claridad y además carece de la profundidad que hubiéramos esperado los seguidores de la serie al tocar temas como el Fruto del Edén. No defiendo absolutamente la cinta ni digo que la mayor parte de sus críticas no estén justificadas, per me parece que los números tan bajos que recibió vienen de muchos que desconocen absolutamente lo que ya vivimos los videojugadores, pero ¿por qué entonces en lugar de hacer algo completamente enfocado a los fans como lo que pasó con Warcraft la cinta se quedó a medias y no le cumple ni al sector casual ni al entusiasta?
La película de Assassin’s Creed nos presenta la historia de Cal Lynch (Fassbender), un convicto sentenciado a muerte por sus crímenes que es capturado por Abstergo al descubrir que uno de sus antepasados es la clave para encontrar el Fruto del Edén, artefacto que inexplicablemente dentro de la cinta –pues los jugadores conocemos perfectamente sus orígenes– contiene la clave para controlar el libre albedrío y de esta manera erradicar a los Asesinos una vez que esté en la mano de los Templarios.
De esta manera, la cinta toma algunos de los elementos básicos de la franquicia como la lucha eterna entre Asesinos y Templarios, la vivencia de recuerdos genéticos en un rarísimo –y a mi parecer como fan, innecesario– Animus y la presencia de artefactos sobrenaturales y misteriosos como el Fruto del Edén mismo. Todos esos elementos se condensaron en una película que retrata la historia de un nuevo personaje para la franquicia, aunque ¿qué tanto se atendió a los fans con todos esos elementos?
La película presenta un nuevo protagonista con sus propios recuerdos genéticos que lo llevan a revivir los eventos de su antepasado del siglo XV, Aguilar de Nerha, que vivió justo en tiempos de la Inquisición española como uno de los últimos protectores del Fruto del Edén. Algo que como fan no me agradó tanto es que la franquicia dentro de los videojuegos se ha caracterizado por lo bien que se siente jugar con la historia –recordemos incluso el lema “history is our playground” en merchandise oficial de la franquicia como ropa– y la verdad es que la cinta deja mucho qué desear en ese sentido.
No podemos quejarnos de lo bien logradas que están las secuencias de acción que bastante estudiaron los emblemáticos movimientos de los asesinos, lo bien que lucen las persecuciones y lo vistosos que son casi todos los momentos en que la cinta nos presenta las aventuras de Aguilar, desafortunadamente la presencia de este nuevo Animus con forma de brazo mecánico lleno de proyectores a los lados para que en le presente vean lo que se está recordando sólo nos distrae y nos saca de la emoción de la acción en entornos históricos; de igual forma me parece que la cinta realmente no aprovecha muy bien el rico entorno histórico en el que se sitúan las aventuras de Aguilar de Nerha, siendo que al volcarse casi en su mayoría a la lucha interna de Callum Lynch en el presente y la búsqueda de su propósito como Asesino en potencia termina opacando esa curiosidad histórica que tanta identidad le da a la serie dentro de los videojuegos.
Dicho lo anterior mi principal inconformidad se derivó de que Callum Lynch –al igual que Desmond Miles– es un personaje que no sabe muy bien su propósito y ni siquiera es alguien que sea consciente de que por sus venas corre el legado de los Asesinos, pero no me gusta mucho cómo la película se centra muchísimo en el conflicto interno del protagonista en lugar de realmente explotar la riqueza del entorno histórico en una aventura que juegue con esos temas de forma inteligente, o que aproveche a su favor elementos fantásticos como el Fruto del Edén para ofrecer una trama interesante, en lugar de todo eso se llega a tornar aburrida al no terminar de desarrollar bien sus personajes que tenían potencial, dejando todas su excelentes secuencias de acción como destellos fugaces que hacen referencia a los videojuegos pero al final dentro de la trama casi salen sobrando al no haber un argumento sólido que haga que todos esos momentos tengan la oportunidad que deberían y que derivan en una historia muy plana con poca emoción.
No les voy a hacer spoilers, pero hay un momento de la cinta en que todo comienza a ser más interesante en el momento en que acaba ese conflicto interno de Callum y se convence de su propósito como Asesino; seguramente al crítico de cine y al cinéfilo casual que no conoce de la franquicia le parecerá ridícula la trama pero el fan de los videojuegos podría encontrar emocionantes los momentos en que vemos por fin un interesante enfrentamiento entre asesinos y templarios, desafortunadamente es un momento corto y fugaz que incluso se ve opacado por un final que me pareció bastante apresurado y desaprovechado considerando las emocionantes secuencias de sigilo y asesinatos que vemos en los videojuegos y que extrañamos en la película.
El resultado final es una cinta que me parece que cumple más al fan de la serie que al público casual quien la encontrará poco digerible y nada relevante en las motivaciones de la lucha entre Asesinos y Templarios, pero como ya les he comentado en varias ocasiones, me parece que al fan más entusiasta de la serie decepcionará la poca profundización en la mitología de la franquicia, escenas muy vistosas en entornos históricos pero poco aprovechamiento de la temática de época que nunca sale de un segundo plano distante y finalmente un personaje que pierde más tiempo buscando su identidad que realmente ofreciéndonos las emociones que pudiéramos esperar de la adaptación cinematográfica en la que muchos teníamos puestas nuestras esperanzas.
Como videojugador, fan de Assassin’s Creed, puedo decirles con toda sinceridad lo siguiente:
A favor…
-Secuencias de acción muy bien logradas en entornos históricos bien recreados –es notorio su enorme presupuesto.
-Un nuevo capítulo en la historia de la saga que retoma temas clásicos como la lucha por el Fruto del Edén.
-Un enfrentamiento entre asesinos y templarios que podrá ser hasta ridículo para el cinéfilo casual pero satisfactorio para el fan de la serie.
En contra…
-El Animus rompe mucho de lo que hemos visto en la saga, no me parece lo más adecuado.
-De poco sirven las vistosas secuencias históricas si realmente el principal enfoque recae en el conflicto interno de Callum Lynch y lo que sucede en Abstergo contemporáneo.
-Se profundiza poco en la mitología de la franquicia, me parece que en atención al público casual que disfrutaría la película en el cine, a quien tampoco se atiende bien justificando la trama como pudiera haberse esperado.
-Sus escenas de acción no le quitan un ritmo cansado que llega a tornarse aburrido. Su historia es muy plana y con escasas emociones.
-Se introducen varios personajes que pudieron haberse desarrollado pero al final se dejan en un plano irrelevante que nunca llega a madurar.
Mentiría si les dijera que como fan de la serie que la película de Assassin’s Creed me pareció un insulto o no disfruté nada de la misma, podría decirles por el contrario que luego de las primeras semanas en las que casi todo fue una oleada de negatividad hubo cosas rescatables que posiblemente me llevarían a verla en otras ocasiones. Por otro lado también les mentiría si les dijera que es la película que rescata a las cintas inspiradas en videojuegos pues con todo el dolor de mi corazón debo decirles que Assassin’s Creed estuvo lejos de levantar esa bandera que siempre se ha quedado por los suelos.
Vuelvo a la reflexión de los primeros párrafos en la que me parece que en un intento por quedarse en un punto medio de lo que pudiera esperar el amante del cine de acción y por otro lado el amante de los videojuegos, no se cumplió a ninguno de los dos sectores al cien por ciento; pero podría decirte que si eres fan de la franquicia no dejes de darle una oportunidad para que tengas tu propio veredicto, no creo que la pases terrible en el cine pero debes ser consciente que muy posiblemente no llene tus expectativas.