#AtomixAwards 2016 – Mejor Gameplay

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El gaming ha escrito una nueva página en su historia. 2016 fue un año de muchos contrastes en el que tuvimos lanzamientos de todo tipo. Unos que quedarán grabados con letras de oro y otros que serán olvidados en poco tiempo debido que a no fueron lo suficientemente dignos de nosotros. Como cada año estaremos celebrando los #AtomixAwards, premios en los que se reconocerá a lo mejor de esta industria en diferentes categorías que buscan resaltar cada uno de los atributos que consideramos, componen a un buen videojuego.

Llegamos a uno de los elementos centrales de los videojuegos que los hacen diferentes a cualquier otro medio de entretenimiento. Entendemos por gameplay o jugabilidad a todos los elementos que tienen que ver con la interacción directa del jugador con el videojuego, es decir, todo aquello que le da vida a este medio como un producto interactivo, lo que al final del día va a definir qué tan divertida es la experiencia al interactuar con ella. Afortunadamente 2016 nos presentó grandes propuestas en un abanico amplio de géneros que brillaron por su jugabilidad, fue difícil armar esta lista y mucho más elegir al ganador, pero consideramos que los aquí listados tuvieron grandes méritos para alcanzar su lugar. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador de esta categoría dentro de #AtomixAwards 2016.

Los nominados son…

Dark Souls III

Entre todo el listado de nominados algo era absolutamente claro, Dark Souls III tenía desde el inicio su lugar asegurado. Por varios años los juegos de Hidetaka Miyazaki con From Software nos han demostrado que es posible colgarse una gran cantidad de importantes premios si se antepone sobre todas las cosas el gameplay como elemento que domine el diseño general de la experiencia. El resultado en Dark Souls III fue un juego que goza de finísimos controles y un sistema de combate muy desafiante y bien pulido que nos deja ante un juego difícil en el que entrenas una y otra vez hasta llevarte la victoria frente a todos sus desafíos.

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Fire Emblem: Fates

Intelligent Systems nos entregó no sólo un juego, sino tres campañas distintas cuyo gameplay distintivo nos entregó diversos niveles de dificultad recomendables para varios tipos de jugadores. Con los recursos de una consola portátil como el Nintendo 3DS, esta exclusiva de la plataforma de Nintendo nos entregó abundantes opciones en su propuesta de estrategia con excelente diseño en sus misiones y toda una red de relación de sus personajes fuera del campo de batalla que son suficientes para colocarlo como digno representante de lo mejor que nos dejó 2016 en cuanto a gameplay.

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Inside 

Da mucho gusto ver a Inside en varias categorías nominado como representante de los juegos independientes, y es que esa fuerte identidad que posee como juego de autor también se refleja en la interacción que tenemos como jugadores con esta propuesta. Al igual que el juego previo del mismo estudio, Limbo, en Inside nos topamos con un gameplay sencillo pero muy refinado de plataformas en el que los puzzles ambientales se llevan las palmas de pie por parte de la audiencia y la crítica al dejar todo a la intuición del jugador, sin ningún tipo de indicadores en pantalla que arruinen la inteligente experiencia de resolver todas sus situaciones. Es positivo ver también como a lo largo de lo que dura el juego se va enriqueciendo con creativas mecánicas que hoy nos permiten tenerlo como nominado al mejor gameplay que vimos en 2016.

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Uncharted 4:  A Thief’s End

A pesar de que posiblemente el mayor logro de Naughty Dog con Uncharted 4 sea presentarnos una memorable aventura llena de vistosos elementos cinemáticos perfectamente integrados en un paquete muy completo, no es un juego que descuide su gameplay, tanto así que podemos colocarlo entre lo mejor que nos dejó el año en ese campo.

Uncharted 4 brilla como un gran shooter en tercera persona, vino a mejorar lo que hizo la trilogía original que vimos en PS3 para ofrecernos un juego de disparos con controles más finos. Además de lo anterior debemos reconocer pequeñas adiciones como la exploración de zonas muy abiertas con vehículos, el diseño de niveles verticales en los que se usó el nuevo gancho para balancearse, y seguir teniendo uno de los mejores combates melee que además de ser muy vistoso desde el punto de vista cinemático también funciona dentro del videojuego. También nos dejan grandes recuerdos escenas muy cinemáticas en las que el jugador sigue teniendo el control de todas las situaciones como aquellas persecuciones en vehículos que nos sorprendieron desde que el juego fue presentado en E3.

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Overwatch

Quizá lo que más se ha criticado de Overwatch tiene que ver con los contenidos que se incluyen en su paquete que se puso a la venta: un sólo modo de juego con algunas variantes para disfrutar en multijugador. ¿Entonces por qué de todos modos ha quedado como título recurrentemente aclamado tanto por la crítica como por fans que lo han llegado a considerar juego del año? La respuesta está en su gameplay y es por ello que nosotros también lo tomamos en cuenta para que hoy quede listado en esta categoría.

La experiencia de su desarrollador en la creación de propuestas jugables permitió que el modo que presentó en su versión final nos conquistara por su jugabilidad, condensando una serie de reglas que funcionan muy bien tanto en la competencia amistosa como en las partidas por llevarse la gloria entre los mejores deportistas electrónicos. Buen diseño de mecánicas de cada uno de sus muy variados pero balanceados jugadores con mapas cuidadosamente diseñados para sacar partido de su forma de jugar permitieron que las batallas de los coloridos héroes conquistaran a las masas en 2016 y nos dejaran uno de los fenómenos más palpables entre las comunidades de jugadores en dicho año.

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Y el ganador es…

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¡Dark Souls III!

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REVIEW – DARK SOULS III

Retomando el legado de sus predecesores, Dark Souls III nos entrega el aclamado gameplay que le ha asegurado varios años de reinado entre los juegos de su género con pasadas entregas, y además mejorando para ofrecernos un juego que se siente fresco y que fue votado por el staff como el mejor gameplay que nos dejó 2016.

En Dark Souls III además de tener un combate mucho más rápido en los dos juegos anteriores de la franquicia, tenemos una vez más controles perfectos más sencillos de aprender y fluidos que en entregas pasadas. Es más fácil esquivar ataques teniendo una experiencia más intensa de acción, además de que todos los nuevos movimientos de armas y escudos conocidos como skills potencían bastante la experiencia jugable en la que una vez que los dominas serás el rey definitivo del juego.

Porque Dark Souls III le da el control total al jugador con su diseño fino y muy bien calculado, se lleva nuestro mejor gameplay de 2016.