Reporte: El Nintendo Switch correría más despacio en su modo portátil

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El próximo 12 de enero conoceremos el Nintendo Switch a detalle pero hoy tenemos información técnica que seguramente les llamará la atención. La característica principal de la nueva consola es su portabilidad y, según un reporte de Digital Foundry, quizá algunos de ustedes reconsideren el hecho de disfrutarla fuera de casa.

Citando variadas fuentes, el reporte sugiere que el Nintendo Switch desconectado de su dock estaría sufriendo una disminución de hasta 60% en la velocidad del reloj de su procesador. Situación que no sucede al estar en su dock. Si bien las velocidades del CPU y la memoria se mantienen sin importar la configuración, Digital Foundry asegura que las velocidades del aparato gráfico cambian drásticamente. Lo que se ha confirmado es que la arquitectura del GPU es Maxwell, tal como se venía rumorando la semana pasada.

Nvidia confirmó que el chip que usará el Nintendo Switch será uno personalizado (una variación del Tegra X1) aunque el reporte estima que no usará el 100% de sus capacidades. Si bien el chip es capaz de velocidades de hasta 1GHz, al parecer su limite en la consola híbrida es de 768MHz (en el modo portátil). Esto sugiere que algunos juegos no estarían alcanzando su máximo potencial.

Ahora, tampoco hay que dramatizar. En tanto que su pantalla portátil es de 720p la mayor diferencia vendría al ver los 1080p cuando se conecte el Switch a su dock para jugar en la televisión. Un desarrollador le comentó a Eurogamer que los estudios estarían teniendo que hacer dos versiones de sus juegos con ambas resoluciones para que las cosas fluyan lo mejor posible.

Aún no sabemos qué otras características incluirá la “personalización” de su chip así que resta ver la consola en acción en enero.

 

Fuente: Eurogamer

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg