Dark Souls III inspirado en Bloodborne y así hasta el infinito

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Durante una transmisión en vivo en la que From Software mostró Dark Souls III, se pudieron apreciar nuevos aspectos del gameplay que tienen que ver con los movimientos para esquivar haciendo pasos laterales. Aunque se llevó a cabo con éxito la demostración, al final con lo que la gente se quedó fue con el parecido entre el próximo título del estudio y Bloodborne.

Para empezar, el área que presentan en el demo luce prácticamente igual al exterior de Yharnam, con árboles, lápidas, rejas, enemigos y demás elementos que se sienten familiares para quienes jugaron el spin-off de la serie.

El hecho de que el anfitrión de la transmisión decidiera dejar un lado a su escudo para enfocarse en un cuchillo a dos manos tampoco ayudó para diferenciar a este título de la última exclusiva de PlayStation 4. Algo que no se mencionó pero de lo que es fácil percatarse es de que al poner el arma en dos manos, la barra de magia se reduce, una novedad en el sistema de combate que podría tener que ver con las nuevas “Weapon Arts”, únicas de cada arma. Además, se aprecia una especie de poción parecida al emblemático Estus Flask pero para recuperar magia.

Por supuesto que las puñaladas por la espalda siguen presentes, pero en esta ocasión se mantienen los chorros de sangre que vimos en Bloodborne incluyendo los efectos visuales y de audio.

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El hecho de que mantengan un gameplay similar al de Bloodborne que es más orientado a la acción podría tener que ver con que el estudio busque apelar a usuarios que gusten más de la acción en vez de la estrategia. Recordemos que la serie Dark Souls siempre se ha caracterizado por tener profundos atributos heredados de RPG sofisticados, como magia, estatus dañinos y peso de las armaduras, entre otras cosas.

Dark Souls III inspirado en Bloodborne inspirado en Dark Souls II inspirado en Dark Souls inspirado en Demon’s Souls y así hasta el infinito.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg