Aunque Hideo Kojima apenas se encuentra conformando su estudio para trabajar en su nuevo juego como desarrolladora independiente, podemos dar algo casi como un hecho: éste incluirá robots y mechas. En una entrevista reciente con miembros del equipo del nuevo Kojima Productions el artista Yoji Shinkawa reveló que él se encontrará a cargo del departamento de arte y realizará los diseños para varias cosas, entre ellos el de los mechas gigantes.
Aunque ahora fungirá como director de arte en Kojima Productions, Shinkawa ha comentado que parte de su labor seguirá siendo la misma que realizaba cuando éste trabajaba con Kojima en Konami. Es decir, que podremos esperar que se encuentre a cargo del diseño de varios personajes, escenarios y robots,
“Estaré a cargo del concepto de varios personajes, escenarios, mechas y sus diseños. Una vez que terminemos con eso, entonces supervisaré todo el proceso artístico. En ese sentido las cosas no cambiarán mucho. Espero poder seguir dando lo mejor de mi mismo y de la forma a como siempre lo he hecho” explicó Shinkawa sobre su nuevo rol en el estudio
Shinkawa, reconocido artista por trabajar muy de cerca en todos los proyectos de Kojima, ha destacado siempre por su peculiar y distintivo estilo artístico con el cual dibuja varios de los personajes, locaciones y robots. De entre sus proyectos más destacados, se encuentran los diseños de toda la saga de Metal Gear Solid, Policenauts y Zone of the Enders.
Fuente: IGN