Quizá pueda parecerles muy extraño el título de esta nota y sus elementos aparentemente fuera de lugar, pero estamos seguros que se identificarán con muchas de estas situaciones y elementos. Hablamos de cosas que no tienen quizá nada que ver con juegos de horror pero que al verlos te provocaban pánico por lo que significaban.
Desde jefes muy difíciles, enemigos invencibles, símbolos de tu ruina asegurada, enemigos molestos por su abundancia, retos complicadísimos… tú seguramente identificarás que todas las situaciones que reunimos en esta lista implican que no tiene que ser un survival horror para provocarte un gran pánico.
Un día soleado no es sinónimo de miedo pero el sol puede ser muy peligroso, no sólo por el calor excesivo que puede causar y los daños a tu piel, sino que porque enojado puede ser realmente terrorífico. Por supuesto estamos hablando del Sol en Super Mario Bros. 3, mismo que no dejaba de acosarte en niveles completos en los que sabías que no tenías más remedio que aprovechar tu tensión para sacar lo mejor de ti y llegar vivo al final.
¡Otro acosador del universo del Mushroom Kingdom! Aunque puede verse muy tierno en Mario Kart al fungir como asistente de las carreras (y dueño de las pistas), en su primer aparición vaya que era un horror topártelo. Qué molesto era encontrarte una y otra vez con este personaje aunque lo mataras, pues sus molestos erizos no nos dejaban de molestar sin descanso. Seguramente en tus primeras sesiones del platformer más famoso del mundo llegaste a odiarlo y sobre todo temerlo.
Vas en primer lugar con ventaja cerrada y comienzas a pensar en mil maldiciones en el momento en que escuchas ese aterrador sonido de una concha azúl que viene a impactarte. ¡Qué injusto! Puedes llegar a pensar con toda razón, pero parte de la estrategia del divertido juego de carreras de Nintendo consiste en saber que el segundo lugar siempre es el mejor puesto para evitar enfrentarte al horror de los horrores en cualquier pista.
Todo marcha a la perfección, ya rompiste tu record de 5 horas sin morir, tienes decenas de miles de almas esperando ser invertidas para subir de nivel y finalmente limpiaste la zona de enemigos. Sólo queda acercarte a la fogata más cercana para depositar tan valiosas almas en un lugar seguro, ¿qué podría salir mal? El terror se apodera de tu cuerpo cuando lees el mensaje “Estás siendo invadido”, ¿cómo?, ¿perder todo lo que logré por un desgraciado a kilómetros de distancia? Para muchos, los invasores son peores que el cáncer en el tocino.
La primera vez que volteaste al cielo en The Legend of Zelda: Majora’s Mask, seguramente quedaste traumado al ver esa terrorífica Luna con cara que parecía acosarte. De todos los elementos y situaciones que representamos en esta lista, podría ser esta luna lo más aterrador por su apariencia, y el hecho de que fuera el símbolo de que el tiempo avanzaba y que te consumía siempre nos llenó de horror en un juego muy obscuro pero no precisamente de miedo.
Después de dos horas de recolectar frutas, hablar con tus vecinos, pescar lo del día y pagar parte de tus cuentas, algo te llama y así dejas en reposo tu Nintendo DS en lo que regresas. Oh sorpresa, al volver, tu hermano menor ya tomó tu consola y se puso a jugar Wario Ware Touched! Con sudor frío le preguntas si salvó antes de salir de tu partida de Animal Crossing sólo para escuchar las palabras, ¿guardar?, ¿se puede guardar en ese juego de animalitos? Resetti viene por ti, y su despiadado regaño no tendrá fin.
Mientras que en GameCube nos dedicábamos a disfrutar como nunca de escanear cosas y brincar de plataforma en plataforma en ambientes 3D con Metroid Prime, ¡en Game Boy Advance éramos perseguidos frenéticamente por un clon maligno y demoniaco que nos sacaba un susto cada vez que se aparecía! La mirada sin expresión de SA-X era de las mas intimidantes que habíamos visto hasta la fecha, y eso que estábamos en una portátil.
A mucha gente le dan miedo los murciélagos pero no es como que Zubat se vea tan terrorífico para dar miedo. ¿Por qué aparece en nuestra lista entonces? Por su enfadosa presencia que se convirtió en un verdadero horror dentro de la serie Pokémon. Aunque hubo varias criaturas que considerábamos casi como una plaga dentro del juego, quizá lo más molesto y atemorizante era encontrarte con un zubat una y otra vez dentro de cualquier caverna, porque sabías que aunque no eran muy fuertes quizá en conjunto dejarían fuera de combate a tus pokémon ante su insistente presencia.
Todos aquellos que juegan FIFA saben que enfrentar a cualquier de los dos equipos más importantes del mundo como el Madrid o el Barca, ya sea con los cuates o en línea es una pesadilla. No importa con qué equipo juegues, es imposible ganarles un balón por arriba, alcanzarlos en velocidad, detener un disparo de CR7. Estos dos equipos pareciera que está en esteroides y cada partido en contra de ellos es una pesadilla en la que te sudan las manos y la tensión no puede faltar.
Cómo no odiar a estos seres del infierno que están campeando. En especial aquellos que te los encuentras en Call of Duty escondidos en lugares estratégicos o los que usan un rifle de francotirador y es imposible localizarlos. De estos abundan y cada que entras a una partida con varios de ellos sabes que será un juego de terror por estar muriendo una y otra y otra vez.
El agente secreto James Bond nos deleitó con un juegazo en el Nintendo 64, y aunque hace poco supimos que Shigeru Miyamoto metió la mano para no ser tan violento, no dejó de maravillarnos. Sobre todo el multijugador con pantalla dividida, esos buenos tiempos en los que jugabas con tus cuates en cualquier mapa y de repente… uno conseguía la golden gun, la pistola perfecta que te daba la licencia para matar y te eliminaba de un sólo plomazo. Situaciones de terror las vivimos tantas veces que nuestro corazón dejó de sentir temor por la golden gun y más ímpetu por obtenerla en cada partida.
Cómo un juego tan inocente (aunque con una historia densa) podría darnos motivos para sentir esa tensión y miedo; pues fácil, apenas arrancando el segundo mundo llamado Treasure Trove Cove empiezas a investigar el mapa y por accidente caes al mar, lo cual no debería de suponer problemas, sin embargo en pocos segundos aparece un tiburón que comienza a perseguirte para darte mordiscos y extraer poco a poco tu vida mientras intentas escapar de él desesperadamente buscando cajas flotantes.
Una verdadera pesadilla en Guitar Hero 3, cuando crees realmente ser el nuevo ídolo de la lira, haber abatido rolas como Cliffs of Dover o One y sentirte parido por Steve Vai, Jimmy Hendrix o Paul Gilbert, de repente llega Trough Fire and Flames a tirarte del Olimpo, darte una lección de humildad y en menos de 10 segundos dejarte sin nada. Sin lugar a dudas una de las canciones más emblemáticas de DragonForce y que muchos recordaremos por ese solo introductorio que nos hicieron aprendernos al pie de la letra.
¿Qué otra cosa que no es de miedo te ha llegado a dar pánico dentro de un videojuego?