Por primera vez, PlayStation tuvo una conferencia en Paris Games Week, una igual de importante que las que anfitriona en otros eventos como E3, Tokyo Game Show e incluso PlayStation Experience. La cita se llevó a cabo el martes 27 de octubre a las 11 de la mañana en horario del centro de México, fecha en la que decenas de miles de personas se reunieron para ver los anuncios más importantes tanto para la región europea como para el resto del mundo.
Jim Ryan, presidente y CEO de Sony Computer Entertainment Europe le dio la bienvenida al público, agradeciendo la oportunidad de celebrar la conferencia en una ciudad de tanta relevancia para el mercado europeo.
En una nueva alianza con Activision, inauguraron el desfile de juegos con un trailer del modo zombies de Call of Duty Black Ops III, juego que tendrá contenido exclusivo en PlayStation 4, como el mapa The Giant Zombies Bonus Map.
Inmediatamente siguió Star Wars Battlefront con un nuevo trailer, mismo que muestra los increíbles gráficos y física de explosiones que solo DICE puede entregar. Como novedades se encuentran héroes como Boba Fett saltando sobre el Saarlack Pit, villanos como el Emperador Palpatine y el aventurero Han Solo. Obviamente, no perdieron la oportunidad de promocionar la edición de colección con motivos de Darth Vader.
¡Por fin una exclusiva! O por lo menos en consolas. Fuimos testigos de un nuevo trailer de Street Fighter V, del cual ya hubo una beta en PlayStation 4 y que en esta ocasión se aprovechó la ocasión para anunciar el regreso de un viejo conocido, Dhalsim, ¡el cual ya tiene una barba más larga!
Por supuesto que Yoshinori Ono tomó el escenario para presentarlo oficialmente, además de que mencionó otras novedades como 6 personajes adicionales que llegarán durante el primer año después del lanzamiento del juego, éstos podrán ser conseguidos de manera gratuita con Fight Money, una moneda dentro del juego que puede ser adquirida mientras jugamos.
16 de febrero del 2016 es cuando veremos por fin este juego en nuestro PlayStation 4. Sorpresivamente, Yoshinori Ono trolleó al púalico anunciando a Katsuhiro Harada como nuevo personaje para Street Fighter V, obviamente era mentira.
No obstante, la broma sirvió para dejarle el escenario a Harada, que habló de Tekken 7, juego que llegará a PlayStation 4. Este juego que saldrá de las arcades para llegar a las consolas continuará la narrativa de los personajes y expandirá el contenido para traer exclusivas para los entusiastas de la consola de Sony. Cerraron, como era de esperarse, con un nuevo trailer que celebra 20 años de Tekken.
Después de una larga ausencia, Gearbox Software y 2K Games volvieron a los escenarios para presentar Battleborn, juego que lamentablemente fue retrasado pero que con cada actualización luce más espectacular. 25 personajes nos esperarán en esta aventura que llegará en febrero de 2016, de la mano de quienes nos trajeron Borderlands. Como novedad, se confirmó que la beta para consolas saldrá primero en PlayStation 4.
Boundless es un nuevo proyecto exclusivo de la consola, mismo que luce muy parecido a Minecraft con mundos abiertos y portales que llevan a otras dimensiones.
El DJ Aviici apareció en un video para hablar de un nuevo proyecto de ritmo en el que trabaja. Se llama Vector y llegará en 2016.
¿Se acuerdan de No Man’s Sky? ¡Regresó! ¡En forma de otro trailer! Exploración, batallas espaciales, cacería de tesoros y un universo lleno de posibilidades nos espera en este juego, del cual por fin se reveló la fecha aproximada de lanzamiento, junio de 2016.
Michael Denny Senior Vice President WWS Europe salió para hablar de Housemarque, mismo que traerá un nuevo shooter del creador de Defenders. Se llama Matterfall y luce un aspecto futurista lleno de partículas y ciencia ficción.
Cuando la galaxia está en peligro, solo hay alguien que puede armarse de valor y salvarla, ese alguien es Ratchet y su amigo Clank, héroes cuyas aventuras llegarán en primavera del 2016.
Horizon Zero Dawn de Guerilla Games fue presentado por Hermen Hulst, director del juego. Ubicado en el planeta Tierra mil años en el futuro. Tomaremos el papel de una cazadora de máquinas de nombre Eloy. Armados con herramientas creadas con inspiración en la ciencia ficción, tendremos que planear las mejores estrategias para poner trampas y atraer enemigos hacia ellas con la ayuda de bombas, flechas explosivas, cuerdas y más.
En medio de la acción podremos detener el tiempo y gracias a una especie de modo fotografía con una cámara en 360 grados podremos detectar puntos débiles de nuestra presa e incluso ver qué parte le podemos quitar para usarla en su contra.
Llegó el turno de Bloodborne The Old Hunters para se presentado. Nuevas armas como las sierras circulares y monstruos más grotescos que los que vimos en el juego original nos esperan en esta expansión que llegará el 24 de noviembre.
Motocicletas llegarán a Driveclub. Con Driveclub Bikes se añadirán nuevos eventos multijugador, retos y decenas de vehículos de inmediato.
Keiichiro Toyama, el director de Gravity Rush 2 salió para anunciar novedades del juego. En especial, se nos presentaron nuevas características de la manipulación de la física para cambiar la gravedad y hacernos más ligeros y así derrotar enemigos mientras se destruyen los escenarios en tiempo real. También podemos hacernos más pesados con el Jupiter Style y así realizar ataques más fuertes. Con Tag Team Battles podemos usar la ayuda de nuestra amiga controlada por la inteligencia artificial para realizar ataques devastadores.
Christophe Balestra, Co-Presidente de Naughty Dog salió para hablar de Uncharted 4 A Thief’s End, un juego que quieren que cualquier gamer disfrute. Nos recordaron que el juego llegará el 18 de marzo del 2016 y tendrá nuevos elementos como sidekicks que nos ayudarán en medio de la exploración.
Entre otras novedades, vimos por primera vez el modo multijugador y cómo funciona, el cual se voló la barda con elementos sobrenaturales.
Durante E3, Media Molecule presentó Dreams. En esta ocasión llegó Alex Evans, director técnico del juego para hablar más de cómo funciona. Con el control de movimiento del DualShock 4 podremos manipular a un acompañante creado desde cero por nosotros y manipular elementos para abrirnos camino. Tendremos una beta en 2016.
Shuhei Yoshida tomó el escenario para hablar de PlayStation VR. Presentó un juego llamado Rigs, desarrollado por Guerrilla Games Cambridge y que nos presenta batallas en arena sobre vehículos donde se combinan deportes y carreras con objetivos como pasar sobre arcos y disparar.
Un nuevo título llamado Until Dawn Rush of Blood está siendo desarrollado por Supermassive Games para PlayStation VR.
Sorpresivamente, Cevat Yerli de Crytek apareció para hablar de un proyecto exclusivo de PlayStation VR, mismo que usa el motor CryEngine para escapar de dinosaurios mientras seguimos a un robot flotante parecido al Ghost de Destiny. Su nombre, Robinson The Journey. Luce increíble.
Un mundo parecido al de Tron lleno de partículas, vectores y mucha acción de disparos nos espera en Battle Zone.
Jim Ryan regresó para la recta final de la conferencia y así anunciar que Tekken 7 también tendrá compatibilidad con PlayStation VR.
Para cerrar con broche de oro, vimos el logo de Polyphony Digital en un video que recopila la historia de más de 100 años de automovilismo que hemos vivido en el mundo. Podremos apoyar a nuestra compañía manufacturera favorita y representar a nuestro país será posible en Gran Turismo Sport.
Kazunori Yamauchi, presidente de Polyphone Digital salió para explicar las novedades de este título. Veremos campeonatos simultáneos con la vida real, relación oficial con la FIA y campañas donde representaremos a nuestro país en una carrera hacia el éxito. Podremos ver una beta a principios del 2016. Tendrá, obviamente, soporte para PlayStation VR.
Michel Ancel, director creativo de Wild Sheep Studios salió para hablar de Wild. Un juego en el que tomaremos el control de cavernícolas que se pueden transformar en animales gracias a sus poderes de chamán.
Toda una pasarela de estrellas europeas desfilan por el escenario. Le tocó a David Cage de Quantic Dream hablar de un tech demo que lanzó hace años para mostrar las capacidades técnicas de su estudio. Se trata de Kara, donde androides nos hacen cuestionarnos nuestra existencia como seres humanos. Detroit Become Human es el nombre de este título.