El PS4 se sigue manteniendo como la consola que predomina en las ventas de todo el mundo, sobre todo de Norteamérica, una de las zonas más prosperas del mercado de la industria. De nueva cuenta y luego de un mes repleto de lanzamientos, el sistema de Sony volvió a ser el sistema que más se comerció durante septiembre frente a sus competidores. Sin embargo y pese al gran momento se ha reportado que, de manera general, la venta de consolas fue a la baja respecto a lo registrado el año pasado.
A la par de mantenerse con el puesto de la consola más vendida de Norteamérica, Sony ha confirmado que septiembre se ha convertido en el mes que más ingresos ha conseguido la PlayStation Store en toda su historia. Estos desempeños se debieron en buena medida a la increíble cantidad de lanzamientos, mismos entre los cuales se encuentran juegos como Uncharted: The Nathan Drake Collection, Destiny: The Taken King, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain entre muchos más.
Por su parte Microsoft no reveló números sobre la venta de su consola aunque se sabe que éstas o superaron a lo que consiguió el PS4.
Algo que es digno de mencionarse es que la venta de ambos sistemas (PS4 y Xbox One) fue a la baja respecto a los registros en el mismo periodo del año pasado. No obstante a ello y si se compara con el periodo de venta que llevan en el mercado (23 meses) frente a sus predecesoras, el número de equipos vendidos entre ambas consolas superan hasta en un 40% a las unidades que vendieron en conjunto el PS3 y el Xbox 360 en su momento.
Del lado de Nintendo, el Wii U experimentó un repunte de venta de consolas en hasta un 110% respecto a las unidades registradas el pasado mes de agosto. Con ello se puede entender que las ventas por el equipo estuvieron cerca de las 89 mil unidades y que Super Mario Maker fue uno de los principales impulsores de ese aumento. Por su parte, las ventas por el 3DS fueron cercanas a las 129 mil unidades.
De manera general se reporta que la venta de consolas fue a la baja respecto al mismo periodo del año pasado en hasta un 27%, la de los juegos cayó en un 3% y, en conjunto, las ventas totales decrecieron aproximadamente en un 9%.
Fuente: Reporte NPD, Neogaf