Jugar con tus amigos en Bloodborne ahora es más fácil

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Tu amigo compra Bloodborne, lo juega un par de días y te convence de comprarlo también gracias a sus impresiones -y a leer la reseña de Atomix-. Se ponen de acuerdo para jugar en línea y… ¡sorpresa! El está muchos niveles arriba de ti y no logran conectarse en la misma partida.

Bloodborne tiene una particularidad a la hora de entrar al modo cooperativo, no permite que jugadores con una alta diferencia de nivel entren a la misma partida. Esto para evitar que gente más poderosa le haga la vida más fácil a los que apenas van empezando, y con ello mantener un reto constante en el juego.

Aunque suena bien en papel, esta decisión frustró a muchos usuarios con el deseo de jugar juntos, sin importar que uno vaya más avanzado que otro y sin intenciones de abusar de esta práctica. Al respecto, From Software lanzará un parche de aproximadamente 300MB con la versión 1.04 del juego, que elimina la restricción por nivel por lo menos para la gente que se conecte con conocidos.

Por el momento las notas que describen los contenidos de esta actualización se encuentran sólo en japonés, pero gracias a traducciones sabemos que se removerá el requisito de diferencia de nivel a las partidas cooperativas donde se use una contraseña. Entre otros detalles, también se elevó el límite de almacenamiento para Blood Vials y Quicksilver Bullets a un máximo de 600.

Fuente: PlayStation via DualShockers.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg