Antes de la cantidad, está la calidad. Eso Nintendo lo sabe muy bien y, por ello, es que no planea apresurar el desarrollo de sus juegos para móviles. Bajo esta lógica, la gran N ha decidido estructurar un plan con el cual le permita contar, para finales de marzo de 2017, con un total de cinco títulos dedicados a dichos dispositivos. Así lo ha revelado recientemente Satoru Iwata, presidente de la compañía.
Luego de dar a conocer su reporte financiero correspondiente al año fiscal 2014-2015, Nintendo ha publicado un breve análisis y resumen del mismo. Dentro de él se abordan los planes que la empresa planea realizar respecto a su participación en este nuevo rubro de la industria.
Según explica Iwata, Nintendo ha estructurado diversos equipos de trabajo y realizado algunos cambios organizacionales con los cuales puedan operar dentro de este negocio. Aunque saben de la importancia que ha adquirido el mercado de los juegos móviles, en la compañía saben que una propiedad intelectual popular podría no ser suficiente al momento de publicar un título en dichos dispositivos. Así mismo, consideran que un simple port no sería uno de los movimientos más acertados de su parte. Por ello y para que todo salga acorde a lo planeado, han analizado y cuidadosamente seleccionado las IP que planean llevar a estas plataformas.
Hablando de la producción de juegos en sí, la gran N planea que un total de cinco títulos para móviles sean lanzados durante los próximos dos años fiscales; esto es para finales de marzo de 2017. De hecho, esperan poder tener listo el primero de ellos durante los últimos meses de 2015.
Puede que dicha cifra pudiera parecer pequeña a ojos de muchos, pero para los de Kyoto ésta resulta ser una cantidad significativa. Más aún considerando que planean dedicarle a cada uno de los proyectos el tiempo necesario que les permita hacer de ellos todo un hit.
Lento pero seguro. Nintendo no apresurará su inclusión en este mercado. Todo con el objetivo de convertir a esta nueva rama dentro de la compañía en uno de los pilares más importantes de su modelo de negocios.
Fuente: Reporte Nintendo