Hacer un juego de citas jamás había sido tan complicado, sobre todo si tu equipo creativo es un grupo de chicas que anda tras de ti y no se llevan muy bien entre ellas. Hoy les presentamos la reseña anime de Saekano: How to raise a boring girlfriend.
Saekano nos cuenta la historia de Tomoya Aki, un chico otaku, fan de los doujinshis y con sueños e ilusiones de crear el mejor juego de citas de la historia. Lamentablemente (o afortunadamente, como lo queramos ver), tendrá que pedir la ayuda de sus bellas compañeras y amigas para cumplir su sueño. ¿Quiénes lo ayudarán en tal promesa? Utaha Kasumigaoka, una guionista de novelas ligeras, Eriri Spencer Sawamura, una chica de clase alta y dibujante que se ha hecho muy popular gracias a sus doujinshis para mayores de edad, Michiru, cantante, guitarrista y prima de Tomoya y, por último, Megumi Katou, una chica que no sabe nada ni tiene que ver con el mundo del anime y manga, pero que prestará su imagen para ser la heroína del juego de citas.
Muy al estilo de series de tipo harem como Love Hina o Ichigo 100% el protagonista principal no tiene ni idea de mucho de lo que ocurre a su alrededor, toma decisiones que pondrán en jaque su relación con alguna de las chicas y, por último, nunca estamos seguros por quién se decidirá y si será nuestra favorita. Este tipo de anime busca que los televidentes hagan controversia y drama al escoger a su jovencita ideal.
Durante la primavera, Tomoya conocerá por una simple casualidad a Katou. Sin embargo, para él todo esto se le presenta como una situación que el destino le dispuso y que despertará mucho más su deseo por convertirse en un director de juegos de video.
Los 13 capítulos giran en torno a la creación de éste y de cómo convence a las chicas para que se unan a su equipo creativo. Por supuesto, esta trama no sería tan interesante de no ser porque cada una tiene un pasado con Tomoya y esto afectará la relación de trabajo complicándose una y otra vez durante esta temporada. No olvidemos que el objetivo de todo esto es mostrar el juego durante la Comiket de Invierno, una exposición donde todos los autores doujinshi se reúnen para mostrar sus trabajos y tratar de venderlos, además de darse a conocer.
De forma extraña, el primer capítulo, que dentro de la numeración es el 0, nos presenta de forma un poco vaga a todos los personajes. A pesar del ser el primero, bien podemos colocarlo como el último dentro de la cronología; afortunadamente sirve también como introducción e intenta engancharnos en la historia y preguntarnos:
¿Cómo y por qué está ocurriendo todo? Así, desde el principio queremos averiguar cómo es que estos 5 personajes tan diferentes lograron hacer click.
Es muy importante resaltar la gran cantidad de referencias que la serie tiene hacia los videojuegos, anime y la industria que gira alrededor de todo esto. Sin embargo, esto no es un punto en contra pues incluso una persona que no está 100% involucrada con los temas puede entender muchas de las cosas que ocurren.
Podría parecer que el drama y el romance son las líneas principales de la serie, pero no: el principal atractivo es el fan service. El 90% de las escenas están enfocadas en resaltar el atractivo de las chicas, incluso son tan descaradas estas tomas que vemos paneos y acercamientos sin sentido cuando todas las chicas buscan llamar la atención de Tomoya (Katou es la única que podría salvarse), además hay múltiples momentos de tensión y hasta de doble sentido en los diálogos entre los personajes.
Entrando de lleno al tema de la animación, Saekano, dirigida por Kanta Kamei, es otra obra más de A-1 Pictures, estudio que en los últimos años se ha convertido en uno de los más populares por su calidad. Se ha encargado de series como Sword Art Online, Aldnoah Zero, Fairy Tail, Persona 4 Golden The Animation, Silver Spoon, The Idolm@ster y hasta de la animación basada en el éxito de SEGA: Valkyria Chronicles. A-1 Pictures forma parte de Aniplex y es claro que han demostrado su maestría en diversos temas por varias temporadas. En esta ocasión coincide que ya han tenido mucha experiencia al momento de tratar temas dentro del mundo de los videojuegos y la fantasía. Con este expertise no debemos de preocuparnos por la animación ni por personajes y escenas estáticas donde ni siquiera los personajes parpadeen.
Un detalle muy interesante es que hay ciertos elementos en pantalla que parecen o son artículos reales. Si tienen la oportunidad, denle un buen vistazo al cuarto de Tomoya y todas las figuras que tiene.
Probablemente, la trama sea el cliché más aburrido de la historia pero gracias a su calidad de animación y la forma de relatar los sucesos puede rescatarse y convertirse en algo muy interesante. Podemos asegurar que aunque use la animación 3D y que en muchas ocasiones los anime que hacen uso de esta técnica pueden parecer estáticos y sin vida, Saekano es todo lo contrario: no hay ningún momento donde algo se vea de baja calidad en cuanto a la animación.
Hablando del audio, podríamos decir que todas las voces quedan acorde a las diversas personalidades, inclusive hay detalles en palabras en inglés o algunos juegos de palabra que le dan un toque aún más variado.
Saekano podrá parecer muy simplona pero en lo personal nos puede dar un gran ejemplo de cómo se mueve la industria del entretenimiento en los niveles más amateur, empezando desde cero, sacrificando capital monetario y humano, múltiples desvelos hasta hacer su propia promoción. El éxito de los juegos de cita en Japón ha causado furor entre los más jóvenes hasta alcanzar niveles inimaginables. Dentro de la historia de este anime, los protagonistas cuentan con las ventajas de ser un poco reconocidos dentro del medio y de contar con la experiencia previa de tratar de sobresalir en un medio tan difícil.
Esto no quiere decir que alguien que quiera dedicarse a esto tenga que aprender de Saekano, aunque sí puede observar un poco del panorama que implica crear un videojuego “tan simple”: animación, guion, música, voces, diseño de personajes, ambientes, promoción, contactos, manufactura, juntas creativas, etc.
Por ahora no tenemos noticias de si habrá una continuación, pero sí de que el próximo 30 de abril se estrenará un juego para PS Vita basado en la serie. Tomando en cuenta que el origen es un juego de citas en 2D, reviviremos lo ocurrido en la serie y seguramente hasta algunos extras para complementar la historia.