Durante la mañana de este martes 17 de marzo, Nintendo anunció que se encuentra trabajando en una nueva consola, misma que lleva por nombre clave NX. Además de lo anterior, se informó que luego de mucho tiempo de resistirse, la Gran N tendrá que adaptarse a las tendencias actuales, por lo que comenzará a desarrollar videojuegos completamente nuevos para móviles. Evidentemente, dicha decisión ha causado mucha polémica por todo lo que se podría significar. A pesar de que nosotros nos sumamos a los preocupados por todo lo anterior, no nos queda más que esperar a que el experimento salga bien.
La realidad es que nos resulta imposible no comenzar a pensar cómo es que estos nuevos títulos de Nintendo funcionarían en un dispositivo con pantalla táctil. Lo que te presentamos a continuación, nos fue bastante doloroso, sin embargo, tenemos que aceptar que algunas de nuestras ideas nos emocionan un poco, mientras que otras, deprimen a cualquiera. Te recordamos que lo siguiente es producto de nuestra imaginación, por lo que solo nos queda espera a ver con qué locura nos salen los de Kyoto.
Entre el catálogo de experiencias móviles de Nintendo podría haber un juego similar a los famosos juegos jump que abundan en los dispositivos móviles y que consisten básicamente en un personaje que salta sin parar en una serie de plataformas de manera que va ascendiendo en un nivel vertical en una partida de supervivencia que acaba en el momento en el que el jugador muere.
Se nos ocurre que entre los personajes de Nintendo a Kid Icarus le quedaría bien un juego de esta naturaleza que nos recordaría en cierto sentido sus orígenes por la verticalidad de los niveles, en el camino podría ir recogiendo verduras y cosas por el estilo.
Uno de los géneros más explotados en dispositivos móviles es el de los runners, tenemos desde ejemplos muy desastrosos hasta juegos que aplican estas mecánicas de forma muy positiva. Hemos visto a protagonistas de juegos de consola como Rayman y Sackboy aventurarse con este género en móviles, ¿qué pasaría si Mario llegara a dichas plataformas de esta manera?
Nos parece que los recientes juegos móviles de Rayman son un gran ejemplo de estas mecánicas bien aplicadas, y no nos sorprendería que el plomero de Nintendo lo hiciera excelente en este sentido. Con power ups creativos y el excelente diseño de niveles que dan su sello característico a los juegos de la franquicia, podríamos tener resultados interesantes con un runner de la serie Super Mario Bros.
Últimamente, Nintendo ha tenido la misión de dar un mensaje de salud y buena vida a sus clientes. Con ello nos entregó el PokéWalker en Pokémon Heart Gold / Pokémon Soul Silver, con el cual podíamos capturar criaturas únicas al acumular pasos con un podómetro. Si un teléfono es algo que cargamos todo el día, ahora es más que lógico una app de estas sin necesidad de lucir ridículo con una PokéBall en el cinturón.
En el último de los casos, y cuando los Jinetes del Apocalipsis bajen con sus espadas de fuego para traer el día del Juicio Final a nosotros, podría haber un RPG de Pokémon hecho y derecho en móviles. Podría tratarse de una versión light con menos criaturas y con una historia más diluida. ¿Podría tratarse de un Pokémon ♂/♀ para chicos y chicas?
Desde la salida del Nintendo 3DS, vimos las capacidades de la realidad aumentada en juegos como Nintendogs o Face Raiders, donde a través de la cámara podíamos interactuar con nuestros alrededores en un videojuego. Dispositivos inteligentes ya cuentan con cámara y capacidad para aprovechar esta tecnología. ¿No se les antoja salir al parque, sacar tu teléfono y poder capturar en una fotografía a Pokémon planta que se escondan tras un árbol o arbusto? Logro desbloqueado para el que agarre a un Lapras en alta mar.
El chiste se cuenta solo. Si ya tenemos un free-to-play en Nintendo 3DS que aprovecha un género más que exitoso en móviles, ¿por qué no trasladarlo allí? Pasar el tiempo en el transporte público para gastar nuestros cinco corazoncitos en partidas donde en vez de dulces, alineamos Pokémon sería ideal.
Por las características de los dispositivos móviles, nos parece que un juego de la serie Mario vs Donkey Kong encajaría perfecto en estas plataformas. Un MvsDK móvil no se alejaría de las raíces de la serie, pues básicamente seguiría consistiendo de puzzles en los que con la pantalla táctil colocarías piezas para que los pequeños juguetes de los personajes de Nintendo hagan lo suyo.
Con la posibilidad de interactuar con otros usuarios a través de vínculos con redes sociales y una red que te permita crear y compartir niveles, el lanzamiento de un juego de esta naturaleza en estos dispositivos no suena para nada descabellado.
A pesar de no ser su especial, la realidad es que cuando Nintendo se ha dedicado a hacer juegos completamente enfocados al uso de una pantalla táctil, el resultado ha sido bastante bueno. Kirby’s Canvas Curse y Kirby and the Rainbow Curse, son ejemplo de todo lo anterior. Sabemos que la precisión de un stylus no se compara con utilizar un dedo, sin embargo, creemos que esto se podría solucionar para tener un juego funcional en todo sentido. Sin duda, este ejemplo nos parece de los más viable, pues se entregaría un título de calidad, que seguramente gustaría entre el público no tan apegado a la Gran N.
Desde que reseñamos Captain Toad: Treasure Tracker, estábamos convencidos de que un juego de esta serie spin-off que surgió de pequeños niveles dentro de Super Mario 3D World no estaba lejano de lo que veíamos en dispositivos móviles en la actualidad, no porque se trata de una experiencia mediocre, sino porque siendo increíble se trata de pequeños niveles que quizá cabrían muy bien en un formato móvil.
Imaginen playgrounds de este estilo en los que sólo vayas tocando hacia dónde se mueve nuestro pequeño amigo Toad; no sabemos que tan cómodo se sienta, pero definitivamente es algo que podría ser posible.
La cantidad de ideas y conceptos que salen de las oficinas de Nintendo, son innumerables, muchas de ellas se tienen que quedar en las sombras, pues simplemente no tienen las piernas para convertirse en un juego completo. Sabiendo lo anterior, se decidió que sería una excelente idea crear una compilación de micro juegos para que estas ideas, pudieran ser disfrutadas por los usuarios. WarioWare Twisted! funcionaría más que perfecto en un dispositivo con móvil de la actualidad, pues vale la pena recordar que este título lanzado para el Gameboy Advance, incluía un giroscopio, el cual, servía para que todos los juegos contenidos en el hermoso cartucho, se pudieran desempañar.
La fiesta de Mario podría unir a tus amigos o crear rivalidades ahora en dispositivos móviles. Ya vimos con el juego anterior que los minijuegos son algo que se prestaría muy bien para dispositivos móviles, combinémoslo todo con una experiencia social y el resultado definitivamente suena posible de llegar a nuestros teléfonos y tablets.
Imaginen un Mario Party en el que todos los usuarios tengan en su móvil una copia del juego, de manera que cuando se conectaran con sus amigos pudieran interactuar en juegos organizados típicos de la serie de Nintendo. No nos sorprendería que la gran N rompiera la cuarta pared del videojuego y nos hiciera tener interacciones entre los participantes como lo vimos ejecutado de forma muy adecuada en Wii Party U.
¿Recuerdan que Hyrule Historia puede ser descargado de manera digital al Wii U? Pues la verdad es que a pesar de que era bastante útil tener el bello libro de arte en nuestras pantallas, la realidad es que se sentía como un mero escan sin mayor contribución a la experiencia en general. Sería fantástico que se nos entregara un catalogo de información interactivo de todo el universo de The Legend of Zelda, en la que pudiéramos interactuar con una línea del tiempo y otros elementos, muy al estilo de la aplicación que vimos de Mass Effect cuando la tercera entrega fue lanzada.
Así como tenemos nuestro Mii, también podríamos tenerlo en un avatar de Mario Kart para que nos acompañe siempre. Poder editar nuestro kart desde nuestro móvil, revisar estadísticas de puntuación global y establecer citas de juegos con amigos sería de lo más fácil con una app de esa naturaleza. También ver nuestros videos de Mario Kart TV sería una buena opción para esta aplicación.
El ritmo y precisión dentro de un videojuego es de lo más importante. Dicho asunto ha provocado que cientos de títulos lanzados para dispositivos móviles, simplemente no funcionen. Al tratarse de una serie de RPGs tácticos, tenemos todo el tiempo del mundo para decidir nuestros movimientos, esto con la posibilidad de revertir las cosas si es que no movimos nuestras piezas como quisimos. La idea de tener una versión de Fire Emblem ligera en nuestro celular o tablet por ejemplo, la verdad es que podría funcionar, solo esperamos que si se decide hacer esto, se tenga mucho cuidado de no arruinar a esta maravillosa saga.
Definitivamente un Duck Hunt en móviles no es algo que nos gustara ver pero no por ello podemos considerarlo completamente descartado. Imaginen un remake del clásico de NES con el diseño de los personajes que vimos en Super Smash Bros. ahora en móviles, bastaría el toque de tu dedo para acabar con los patos.
Es algo que rompe un poco con la filosofía del juego que se trataba más de puntería que de pegar la pistola a la pantalla, pero todo puede suceder.
Con Destiny ganándose el corazón de muchos y el odio de otros cuantos, la app para móviles que lo acompaña se ha convertido en una herramienta indispensable para nutrirse de información sobre el universo que Bungie construyó. En caso de ver el futuro de Metroid Prime, ¿no sería increíble tener una biblioteca con enciclopedia, bestiario y una que otra función que complemente lo que vimos en el juego?
Otro juego que pudiera funcionar muy bien en móviles es Rhythm Heaven por consistir de pequeños minijuegos. Está descartado que fuera un port de existentes juegos que han llegado a las consolas de Nintendo, por lo que consistiría en un nuevo set de pequeños micro juegos de ritmo que exigieran toda nuestra concentración.
Recordemos que un juego recopilatorio de la serie fue recientemente anunciado en Japón, ¿será que Nintendo le apueste a algo completamente nuevo exclusivo de móviles?
Sí, lo sabemos, suena más que absurdo ver el nombre de Super Mario Galaxy en esta lista, pues el brillante platformer 3D de Nintendo, requiere forzosamente de un control con botones que nos permita desenvolvernos con precisión. A pesar de lo anterior, vale la pena recordar que existían algunas mecánicas muy interesantes que podrían funcionar en una pantalla táctil. Creemos que por ejemplo, el concepto en el que movíamos a Mario de un lado a otro usando estrellas azules que cambiaban la gravedad, podría funcionar de buena forma en un dispositivo móvil.
El concepto de Animal Crossing se presta muy bien para los modelos de negocios con los que se comercia en los juegos free-to-play. No queremos que suceda, pero esta serie se prestaría mucho para tener un juego desarrollado en específico para móviles que funcionara bajo el modelo del juego libre, vendiéndote con microtransacciones o dinero difícilmente ganado en el juego todos los objetos que se nos suelen ofrecer en la serie.
En el mejor de los casos tendríamos un spin-off que aprovechara el nombre de la franquicia pero nos ofreciera un nuevo modo de juego que no lastime nuestras carteras con microtransacciones.
Los juegos de simulación que siguen modelos similares a Farmville rápidamente se volvieron en una adicción para las personas que juegan en navegadores de internet y dispositivos móviles. Hemos visto permear el modelo incluso a franquicias como Skylanders que con Lost Islands desarrollado por Vicarious Visions para móviles ligó sus figuras a un videojuego que se presta perfecto para este tipo de dispositivos.
Imaginamos que Nintendo pudiera hacer algo similar al juego anteriormente citado, un pequeño pueblo donde convivan sus diferentes personajes convertidos en Amiibos que mediante un accesorio o una clave los desbloquearas dentro de tu juego móvil en el que tengas casas, misiones y hasta cultivos de los que estés al pendiente. ¿Será posible?
De esta manera terminamos con nuestro listado de conceptos que podríamos o no ver en un futuro no tan lejano. Solo nos queda esperar a que Nintendo se mantenga fiel a su filosofía de diseño y pueda seguir siendo la marca que tantos de nosotros amamos, pues sin lugar a dudas, esta importante decisión impactará a la industria de una u otra manera.