Aunque Naughty Dog se encuentra haciendo todo lo posible por hacer que Uncharted 4 se vea increíble en el PS4, el título podría no estar desarrollado a 60 cuadros por segundo si es que con ello se compremete la experiencia de juego. Así lo ha confirmado recientemente Bruce Straley, director dentro del estudio.
Aunque el deseo de muchas personas, incluido el del propio staff de desarrollo, es que la cuarta gran aventura de Nathan Drake se vea impresionante en el PS4, sus creadores podrían dejar de lado el dotar al título con gráficos y resoluciones impresionantes.
Según revela Straley, el estudio ya se encuentra trabajando con una frecuencia mayor a los 30 fps, la cuál era el estándar mínimo requerido para cualquiera de los juegos previos de Uncharted o The Last of Us. No obstante y pese a que se encuentran cerca de alcanzar los 60fps en A Thief’a End, al final podrían optar por omitir dicha frecuencia si con ello se compromete la experiencia que buscan poder generar en los jugadores.
“Actualmente estamos por arriba de los 30fps, pero la dejamos fija (para el demo). […] Estamos haciendo todo lo posible por hacer el juego que queremos crear. Si esto significa que podríamos contar con 60 fps pero perderíamos algún elemento que en verdad podría impactar la experiencia del jugador, entonces es nuestra decisión como desarrolladores el decir ‘Bueno, preferimos irnos por la experiencia que por los 60fps.’” explicó Straley.
Sea cual sea la decisión que tomen, tan sólo esperamos que lo que elijan sea lo mejor para el juego. En verdad deseamos que Uncharted 4 nos deje tan impactados como Naughty Dog dice busca hacerlo.
Fuente: Revista EDGE
Via: Videogamer