Lo prometido es deuda, y como les comenté en la reseña de Super Smash Bros. de 3DS, les debíamos los comentarios respecto al modo multijugador de este título, dado que sería injusto que lo hubiéramos juzgado en los primeros días sin su lanzamiento oficial en nuestra región.
La primera experiencia con el multijugador el pasado 27 de septiembre no fue muy agradable, nos encontramos con un juego poco fluido y lleno de lag, algo muy parecido a lo que sucedió con Super Smash Bros. Brawl en el Nintendo Wii. Nuestra experiencia cambió un poco la noche del día de ayer, 1 de octubre de 2014, donde experimentamos partidas un poco más fluidas, aceptables y adictivas.
Como les comentamos en nuestra reseña, gran parte del enfoque de Masahiro Sakurai para esta entrega fue el balance del juego que desembocara en el juego competitivo, de ahí que el modo multijugador en línea ahora tiene gran importancia y se convierte en una de las modalidades principales del juego. El modo multijugador en línea incluye lo siguiente:
Se trata de partidas amistosas en las que lo único que quieres es divertirte, de esta manera la estadísticas prácticamente no importan, se permiten objetos y el dinamismo especial de cada uno de los escenarios que se enfoca en ofrecer a los jugadores la experiencia más divertida posible sigue presente. Dentro de este modo de juego está Smash que permite partidas de cuatro jugadores todos contra todos, o Team Smash que consiste en combates por parejas de forma aleatoria.
Una vez que has refinado tus habilidades para la batalla toca luchar por la máxima gloria entre la comunida de Smash Bros. y para ello está el modo For Glory. A diferencia del otro modo, aquí cada golpe cuenta, y las reglas están adaptadas para ofrecer una experiencia completamente competitiva.
El combate en el modo For Glory se hace en escenarios equivalente al clásico Final Destination, una plataforma pequeña sin distractores sin importar en en dónde estás jugando. Los objetos y el sistema de personalización están completamente desactivados para no romper con el balance del juego y que sean solamente tus habilidades las que hagan que te lleves la victoria.
El objetivo en el modo For Glory es cuidar tus estadísticas, y el porcentaje de victorias sobre el de derrota, por lo que no puedes tomar a la ligera tus acciones.
Dentro de este modo tenemos Smash, que se trata de una partidas de 4 jugadores todos contra todos, Team Smash que se trata de una pelea de dos equipos y finalmente, el que quizá más he disfrutado dentro del modo multijugador de Super Smash Bros., el 1 vs 1 que podríamos considerar como quizá el modo más parecido al que suele practicarse en muchos torneos.
Todos estos modos multijugador pueden disfrutarse tanto en partidas con amigos únicamente como en partidas contra personas de todo el mundo de manera aleatoria y tomando en cuenta el nivel de cada jugador.
¿Te ha pasado que has vivido combates épicos en los que remontaste y te llevaste el triunfo en el último minuto? Pues podrás inmortalizarlos al guardar tus repeticiones. Super Smash Bros. para 3DS te permite generar archivos con las repeticiones de tus mejores partidas que podrás guardar en la tarjeta SD del sistema para que les presumas tus victorias a tus amigos.
Después de que la primera experiencia de hace una semana no fue muy grata, la más reciente resultó muy satisfactoria. No son partidas que estén exentas de problemas como el lag y que se traben un poco, problemas que son muy notorios en un juego tan fluido como Super Smash Bros. que corre a 60 FPS, no obstante, en general resultan muy cómodas si juegas uno a uno.
En varias sesiones recientes resultó muy ágil el hecho de poder entrar a disfrutar de una partida rápida, misma que encontraba contrincantes prácticamente de inmediato y que pudieron jugarse con toda comodidad.
Funciona mejor de lo que hubiera esperado si juegas directo contra un solo rival, aunque sinceramente no recomendamos las partidas de cuatro personas por su lag.
Si lo tuyo no es la competencia también está la opción de sólo entrar al modo en línea a ver cómo combaten otras personas. Serás partícipe de la diversión al apostar algunas de tus monedas del juego al combatiente que más confianza te inspire. Conforme pasan las rondas puedes seguir multiplicando tu apuesta, el juego siempre te estará tentando a volver a apostar tus ganancias, por lo que debes aprender a controlar en qué momento apostar y en qué momento retirarte.
Este modo resulta mucho más interesante de lo que nos hubiéramos imaginado.
El modo multijugador en línea de Super Smash Bros. nos dejó en general impresiones mixtas, por un lado tenemos la adicción y diversión del uno a uno pero por otro la impotencia ante las partidas de cuatro jugadores con mucho lag. Es quizá la característica de este título que por mucho tiempo te mantenga regresando al juego una y otra vez.
Esperamos seguir observando un buen rendimiento en esta característica especial del juego y quizá mejoras a futuro.
No olviden revisar la reseña completa del juego.