El pasado 21 de agosto de 2014, tuvimos la oportunidad de asistir al evento de lanzamiento de Madden 15, nueva entrega de la franquicia de videojuegos de fútbol americano más importante de la industria. Dicho evento se celebró en la Ciudad de México y contó con la presencia oficial de EA y NFL México así como el jugador veterano de los Acereros de Pittsburg, Jerome Bettis, y el diseñador del juego, Patrick Bellanca.
Durante dicha presentación tuvimos la oportunidad de jugar antes que nadie Madden 15 que se prepara para su lanzamiento oficial la próxima semana, también tuvimos una charla con el productor del juego y el presidente de NFL México para conocer más de lo que nos ofrece este nuevo título y el impacto que tiene este lanzamiento entre la comunidad latinoamericana de fans del fútbol americano.
Como resultado de nuestro Hands-On en el evento y la charla con personas como Patrick Bellanca de EA Sports, más que ofrecerles una reseña del evento, les platicaremos un poco de los cambios de esta versión.
Bellanca ya tiene un largo camino dentro de la industria con más de 7 años trabajando en los juegos deportivos de EA. Al ser Madden un juego que sale cada año, le preguntamos que para ellos como equipo, cuál es el reto más grande al que se enfrentan con este tipo de entregas anualizadas. Bellanca respondió que contrario a lo que piensa mucha gente respecto a que el juego sólo es una actualización de jugadores por temporadas, hay grandes cambios, por lo que su mayor reto como estudio es tener la comunicación adecuada para que los fans conozcan toda la cantidad de nuevas características.
Una tendencia de los juegos contemporáneos es acercarse a un público extenso, y en esta ocasión en concreto, Madden 15 pretende llegar a nuevas generaciones y a jugadores jóvenes. Habemos muchos que disfrutamos de este deporte pero no siempre lo entendemos bien, por lo que Bellanca nos comentó que en esta ocasión hay un entrenador especial de habilidades con el que se pretende que los jugadores aprendan de este deporte.
“No se trata sólo de apretar un solo botón o seleccionar las jugadas de forma automática” o que “usen alguna jugada que les han dicho que funciona bien” dijo Bellanca, señalando que será mucho mejor que los usuarios aprendan sobre el juego y sean ellos mismos quienes seleccionen sus jugadas y se sientan orgullosos que fue gracias a sus decisiones que lograron triunfar en los partidos.
Cuando probamos el juego en Xbox One nos dimos cuenta que, a diferencia del año pasado en que Madden 25 tenía problemas en la manera en que se veía, ahora se nota un mejor aprovechamiento del hadrware de la nueva generación de consolas. Bellanca nos comentó que además de ofrecer las nuevas opciones de entrenamiento que les mencionamos en los párrafos anteriores, “cada año están más cercanos de que el juego se vea realmente como ver el deporte en TV” y en esta ocasión el juego es tan realista en consolas de nueva generación que puedes mirar detalles muy pequeños en la ropa de los jugadores, sus rostros completamente iguales a sus contrapartes reales y su piel llena de detalles realistas.
El diseñador del juego también señaló en nuestra entrevista que, aunque hay muchos detalles de la presentación que cambiaron con esta entrega del juego, quizá lo más importante de ello es un toque muy cinematográfico que se deriva de la contratación de un especialista en el tema dentro del equipo de desarrollo para que cada toma y detalle del juego estuvieran muy cuidados y cada vez ir logrando de mejor manera darle al usuario la experiencia realista de estar viendo este deporte en la TV.
Bellanca reiteró que sólo una persona con experiencia como un cinematógrafo es capaz de darle al usuario la apariencia deseada al cuidar cada ángulo, cada cuadro y cada elemento de la presentación del juego.
Cuando probamos el juego notamos estos elementos que nos comentó el diseñador del juego, de hecho, dentro del partido hay cortes con videos reales de los jugadores que le dan un toque al juego como el de una transmisión oficial de la NFL
Madden es un juego que se debe mantener fresco cada año, como bien nos lo comentó Bellanca. Para ello es necesario que la comunidad que disfruta de este título haga llegar a EA Sports a través de foros su retroalimentación para que los desarrolladores sepan hacia dónde tienen que enfocarse los cambios anuales en este título.
Un mensaje de Patrick Bellanca a los fans latinoamericanos se enfoca precisamente en pedirles esa retroalimentación:
Disfruten de Madden y estén en contacto con nosotros, nos gusta saber lo que sienten con el juego, lo que les gusta y lo que no les gusta. No siempre tienen que ser cosas negativas, ni tampoco estamos pidiendo que nos halaguen con cosas positivas; sólo queremos escuchar retoralimentación honesta de quienes han estado jugando nuestros juegos. Estén seguros que Madden 15 es mejor que nunca y continuará siendo mejor.
Ningún juego puede considerarse como tal si no provee al usuario de una experiecia gratificante, es por ello que Madden 15 viene enriquecido con todo lo que hemos comentado anteriormente además de ajustes básicos para hacer el juego más divertido. Bellanca nos comentó lo siguiente:
El juego es más divertido que nunca y diversión significa pasarla muy bien, y si la pasas bien lo jugarás muy seguido. Tenemos más características que online que nunca y elementos sociales para enriquecer la experiencia.
Durante el evento también tuvimos la oportunidad e hablar con Arturo Olivé, presidente de NFL México. Es evidente que la presencia de fans de la NFL en nuestro país conforma unaa base de usuarios para Madden y viceversa, Olivé nos comentó lo siguiente respecto al impacto que tiene este título para la NFL en México:
Es un esfuerzo importante. Es un camino de dos vías, tanto el fan que se convierte en gamer como el gamer que se convierte en fan, Madden nos permite esa doble función por la cual todos nuestros aficionados que llegan a jugarlo tienen un mayor y mejor conocimiento de las reglas, del deporte, de los equipos en sí y qué mejor manera de aprender que jugando.
Olivé también señaló que es un gran momento para el lanzamiento de Madden 15 justo antes de que comience la temporada regular de la NFL:
Está claro que es un gran momento para hacer este lanzamiento previo al inicio de la temporada regular, de hecho, así es como lo tenemos planeado para aprovechar esta efervescencia que se viene generando y evidentemente tiene grandes avances; me parece que nuestros gamers aficionados quedarán gratamente sorprendidos de lo que podemos ver en este juego.
Finalmente, y para cerrar este reportaje, podemos platicarles que el evento se vio coronado por la presencia de Jerome Bettis “The Bus”, excorredor de los Acereros de Pittsburgh que se retiró en 2006 después de que su equipo fuera campeón en el Super Bowl XL que se celebró en su natal Detroit.
Bettis comentó algunas anécdotas sobre su experiencia como jugador profesional de la NFL y se dijo contento de este lanzamiento que le tocó presentar en nuestro país.
Aquí pueden ver un video de cómo estuvo el evento y nuestra galería fotográfica.