Ayer les comentamos sobre los despidos que hubo en Santa Monica Studio, desarrolladores de Sony Computer Entertainment responsables de la creación de series tan importantes como God of War. La información ha comenzado a circular y personas involucradas directamente con este hecho han comenzado a hablar de la situación que parece ser un poco más grave de lo que esperábamos.
De acuerdo con Francois Roughol, disñador de niveles que trabajó con Irrational Games, Crytek y Ubisoft, los despidos en Santa Monica Studio ascienden a 50 personas.
After Irrational Games, Sony Santa Monica with 50 laid off. This industry is doing just fine!
— Francois Roughol (@froughol) febrero 25, 2014
Un involucrado directamente en estos despidos, el ex-desarrollador de Santa Monica, Jonathan Dawkings, quien trabajó en el estudio por más de 10 años, comentó hace unos momentos en su cuenta de twitter que lo que más le entristece de este asunto es el hecho de dejar a sus compañeros, la situación difícil de muchos de ellos que también fueron despedidos y que quizá los jugadores jamás tengan en sus manos el proyecto en el que estaban trabajando.
Finalmente Dawkins comentó que la nueva propiedad intelectual en la que estaba trabajando Santa Monica Studio fue cancelada.
@WutheringKites Canceled. I’m sorry.
— jonathanhawkins (@jonathanhawkins) febrero 26, 2014
De acuerdo a las conversaciones en twitter, fue el proyecto drigido por Stig Amussen, director de God of War 3, el que fue cancelado.
Estas noticias resultan un poco extrañas, pues hace apenas unas semanas, Sony presentaba con orgullo que este estudio tenía nuevas oficinas y grandes proyectos. También recientemente regresó al estudio Cory Barlog, director del segundo God of War, quien se reporta, también trabaja en los nuevos proyectos de Santa Monica Studio.