Double Fine confirmó que hay recursos suficientes para el desarrollo de la segunda parte de Broken Age pues suficientes personas compraron el primer acto. “Creo que es un alivio demostrar que no bromeábamos ya que existe mucha presión en los proyectos que juntan fondos en Kickstarter. Ser apoyados por nuestros fans nos dio la posibilidad de ser creativos y cumplir nuestras expectativas. ”
Schafer dijo que la meta era complecer a los que confiaron en el proyecto e invirtieron en él: “eso es más importante a quedar bien con un publisher que muchas veces limita lo creativo”. También aclaro que no sólo se trata de recolectar dinero, sino de ver el apoyo que los fans demuestran, pese al odio e intentos de sabotaje que también sufrió el equipo, actitud que fue mejor ignorar.
Incluso al recibir mucho más dinero en colecta del que esperábamos, nada me detuvo en diseñar un juego que pudiese necesitar incluso más. Con esto en mente, balanceamos las posibilidades del desarrollo y del tamaño del juego. Hemos hecho lo suficiente como para asegurar que tendremos la segunda parte del juego.
También dijo que llevar Broken Age a iPad podría ser interesante pues es una aventura gráfica point-and-click y muchas personas la tienen. El título está disponible vía Steam.
Broken Age, además de ser increíble en el aspecto visual, maneja una narrativa sorprendente, pues los dos protagonistas tienen que enfrentarse a su realidad y demostrar que tienen poder de elección (por ejemplo, elegir no ser devorada por una bestia y asumir las consecuencias de querer ser libre y enfrentar a la sociedad). Una excelente opción para todos, ¿ya lo probaron?
Fuente: GamesIndustry