El día de hoy, Zenimax Online Studios reveló un video en el cual se muestra el processo de elaboración de objetos en The Elder Scrolls Online, específicamente gracias a la herrería. En esta sesión de juego de los desarrolladores, se enfocan en mostrar las mecánicas de recolección de recursos naturales a nuestro alrededor, para después aplicar habilidades de creación y fabricar armas.
El personaje tendrá una serie de habilidades disponibles para subir de nivel y así poder encontrar objetos más fácilmente, pues estarán resaltados para que aquellos que se dediquen a la recolección, puedan ver cosas que otros jugadores no. Sin embargo, Paul Sage, director creativo de The Elder Scrolls Online menciona que cualquier jugador podrá recolectar y elaborar objetos sin ninguna restricción, sólo que al momento de hacerlo, contarán con mayor ventaja aquellos que le dediquen puntos de habilidad a las mecánicas relacionadas con ello.
Si por algo se caracteriza la serie The Elder Scrolls, es por hacer de la elaboración de objetos una actividad divertida y con gran profundidad. En el próximo MMORPG esto no será la excepción, puesto que al sistema heredado de Skyrim, se le añaden características tanto necesarias como entretenidas debido a la naturaleza en línea del juego. Aparte de contar con estaciones de trabajo en ciudades y más a las cuales cualquiera podrá acceder, habrán lugares especiales difíciles de encontrar, los cuales se tendrán que descubrir y compartir de boca a boca. En estos lugares especiales, podremos elaborar objetos especiales con ciertas características que le darán mayor personalidad o beneficios al equipo que hagamos, diferenciándolo del equipo genérico que pudiéramos comprar o fabricar en lugares comunes.
Aparte, para añadir profundidad a la fabricación de armas, se podrá personalizar detalle a detalle elementos como el tamaño, el material, la adecuación a la raza, las propiedad mágicas y mucho más. Mira todos los detalles en el video publicado por los desarrolladores:
¿Ustedes fabricaban sus armas y armaduras en los anteriores títulos de The Elder Scrolls Online?, ¿qué esperarían de un sistema de recolección de objetos e ingredientes en un MMORPG como éste?