Riot Games reportó que la base de usuarios de League of Legends rompió los records con 27 millones de jugadores diariamente, superando en más del doble a los 12 millones de jugadores reportados en 2012.
En un comunicado a Wall Street Journal, Riot Games confirmó adicionalmente que hasta 7.5 millones de usuarios juegan League of Legends al mismo tiempo durante horas pico, desde el límite pasado de 5 millones de usuarios simultáneos reportados en marzo del 2013. League of Legends ha alcanzado ganancias de más de 624 millones de dólares en microtransacciones durante el 2013.
League of Legends sigue ganando popularidad por parte de transmisiones en vivo a través de Twitch, y esta popularidad incluso ha llevado a jugadores internacionales a ser clasificados como atletas profesionales por el gobierno de Estados Unidos.
¿Ustedes juegan LoL?, ¿qué opinan del crecimiento exorbitante del juego?
Fuente: The Wall Street Journal