Ahora que muchos esperan que los personajes que protagonizan las historias de los videojuegos sean cada vez más realistas, algunos creen que el romance debe ser parte de la ecuación, pues los hace más memorables.
David Gaider, escritor de Dragon Age, fue cuestionado sobre si han considerado una subtrama de este estilo:
Imagino que en algún momento anunciamos un romance en Inquisition. Habría una reacción inevitable de personas decepcionadas porque no podrían enamorarse de un personaje de su elección y otros estarían molestos porque esto estuviese anotado en una especie de agenda. Sacamos el romance porque los elementos que incluimos no coinciden con la ideología de otras personas. Podría suceder que no lo tratemos correctamente.
Dice que generalmente, al público al que va dirigido Dragon Age no le interesa este tipo de contenido y que no tiene sentido entonces molestarlos de alguna manera, sino simplemente ignorar que algunos opinan que le daría un poco más de realismo.
Para mí, lo que mejor hace BioWare no es la historia, sino los personajes. Creo que los nuestros están hechos superan el nivel de varios juegos que sí lo involucran.
Hemos hecho pocos juegos sin romances, y podemos hacerlo de nuevo. Quizá si pensáramos en una nueva propiedad intelectual, podríamos decidir entonces si abrir o no la caja de Pandora, que siempre han sido los romances, e ir hacia otro lado.
Aunque ese algo más podría ser algo increíble, hay gente que disfruta nuestros juegos inmensamente y también tenemos público al que no le molestaría probar con una serie que no tenemos. Algunos colegas quizá prefieran escribir para otro tipo de fans, aunque no estoy seguro de que BioWare opine igual.
Por supuesto, el amor (ya sea para fomentarlo, salvarlo o llorarlo) es uno de los temas más tratados a lo largo de la historia de la narrativa, a través de diferentes medios: literatura, cine,música, poesía; no debería ser extraño que sea también parte de este medio.
Si bien no se trata de desaparecer este elemento, tampoco es buena idea incluirlo en todos, ni como argumento principal o subtrama. Creo que la efectividad del amor como tema depende de cómo sea abordado y de la función que desempeña; si ha de estorbar, mejor prescindir de él.
Fuente: Tumblr