Gracias al lanzamiento de las nuevas consolas los desarrolladores tendrán que cumplir cada vez con las expectativas más altas que los usuarios tienen. Y Dragon Age: Inquisition no se quedará atrás, por ello el equipo de BioWare habló sobre en qué han estado trabajando desde PAX y regalaron unas pequeñas pistas a los fans.
1. La historia principal es totalmente jugable desde el principio hasta el final: lo que permite que la historia pueda ser experimentada desde una perspectiva interactiva.
2. Los sistemas de gameplay ya están trabajando en conjunto; lo que hará que una experiencia complemente a las demás.
3. Ya comenzaran las grabaciones de las voces (VO) del juego.
4. El equipo ya está trabajando en añadirle la música.
5. Asegurarse de que cada clase sea intuitiva es uno de los objetivos: que cada miembro de la party sea necesario y forme parte de un combate emocionante.
En Dragon Age: Inquisition, las locaciones son muy importantes y hay una gran variedad de ellas, lo que no sólo expande las posibilidades narrativas, sino que es una oportunidad para mostrar otras cosas: “El juego hará un gran énfasis en el descubrimiento”. Mark Darrah también compartió algunos imágenes sobre el diseño de escenarios, vestuarios y algunas cosas muertas antes de desear felices fiestas.
Fuente: Bioware blog