Super Mario 3D World registra el peor debut de un juego tridimensional de Mario en Japón

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A pesar de que el futuro de Wii U luce mucho más prometedor gracias al lanzamiento de Super Mario 3D World, en Japón se registra como el juego de Mario en 3D con peores ventas en la semana de su lanzamiento, además, se queda por debajo de Lightning Returns: Final Fantasy XIII en la lista semanal de ventas generales de software en dicho país.

Aquí les presentamos una lista comparativa de las ventas de la primera semana de los juegos de Super Mario en 3D en Japón, considérese que ambas versiones de Super Mario 64 que se mencionan en la lista, fueron juegos de lanzamiento de sus respectivas consolas:

 Lista comparativa de ventas de la primera semana de los títulos de Super Mario en 3D

1) Super Mario 3D Land – 344,698 (1,861,023 total)

2) Super Mario Galaxy 2 – 337,569 (1,032,853 total)

3) Super Mario Sunshine – 280,610 (789,989 total)

4) Super Mario Galaxy – 256,341 (1,025,664 total)

5) Super Mario 64* – 162,113 (1,639,914 total)

6) Super Mario 64 DS* – 120,062 (1,231,535 total)

7) Super Mario 3D World – 106,967

Ventas semanales de Software y Hardware en Japón

 Software

1. [PS3] Lightning Returns: Final Fantasy XIII (Square Enix, 21/11/13) – 277,082

2. [Wii U] Super Mario 3D World (Nintendo, 21/11/13) – 99,588

3. [3DS] One Piece: Unlimited World R (Namco Bandai, 21/11/13) – 83,605

4. [3DS] Pokemon X and Y (Nintendo, 12/10/13) – 72,932 (3,002,738 total)

5. [3DS] Aikatsu! 2-ri no My Princess (Namco Bandai, 21/11/13) – 72,087

6. [PSV] God Eater 2 (Namco Bandai, 14/11/13) – 39,052 (305,378 total)

7. [PS3] Pro Evolution Soccer 2014 (Konami, 14/11/13) – 35,879 (187,678 total)

8. [PS3] Call of Duty: Ghosts (Square Enix, 14/11/13) – 29,252 (219,883 total)

9. [3DS] Monster Hunter 4 (Capcom, 14/09/13) – 21,120 (2,959,789 total)

10. [PSP] God Eater 2 (Namco Bandai, 14/11/13) – 20,508 (132,531 total)

11. [PS3] Monster Hunter Frontier G Beginner’s Package (Capcom/ 20/11/13) -19,334

12. [Wii U] Taiko Drum Master: Wii U Version (Namco Bandai, 21/11/13) – 19,265

13. [PSV] New Atelier Rorona: The Origin Story of the Alchemist of Arland (Gust, 24/11/13) – 17,536

14. [PS3] New Atelier Rorona: The Origin Story of the Alchemist of Arland (Gust, 24/11/13) – 14,060

15. [PS3] Grand Theft Auto V (Take-Two, 10/10/13) – 13,548 (593,370 total)

16. [3DS] Daigasso! Band Brothers P (Nintendo, 14/11/13) – 12,635 (52,831 total)

17. [PS3] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2013 (Konami, 24/10/13) – 9,485 (190,659 total)

18. [PS3] Battlefield 4 (EA, 07/11/13) – 9,134 (150,124 total)

19. [PSP] Pro Evolution Soccer 2014 (Konami, 14/11/13) – 7,624 (24,600 total)

20. [3DS] Sentouchu Densetsu no Shinobi to Survival Battle (Namco Bandai, 17/10/13) – 7,046 (102,350 total)

Hardware (ventas de la semana pasada en paréntesis)

  1. 3DS LL – 63,709 (47,852)
  2. PlayStation Vita – 21,044 (46,350)
  3. Wii U – 21,002 (15,906)
  4. 3DS – 20,797 (22,250)
  5. PlayStation 3 – 12,436 (12,019)
  6. PlayStation Vita TV – 7,868 (42,172)
  7. PSP – 3,546 (4,353)
  8. Wii – 457 (518)
  9. Xbox 360 – 342 (404)

 

Así están las cosas estimados lectores, no significa que Super Mario 3D World vaya a ser un fracaso, por el contrario, es un excelente título que a muchos motivará a comprar un Wii U alrededor del mundo; para otros quizá sea el mejor juego de Mario desde de Super Mario Galaxy 2. De cualquier forma debemos reconocer que algo está sucediendo en Japón para que se arrojen estos números ¿A qué creen ustedes que se deba este no tan buen debut de Super Mario 3D World en Japón?

Fuente: NeoGaf, Gematsu

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg