En la noche de ayer 15 de agosto, Mariachi Games y Back2Stage organizaron una conferencia de prensa en la que dieron a conocer toda la información del festival de música de videojuegos VCONCERT 2013, que tendrá lugar este próximo noviembre en la Ciudad de México. Tras el éxito del festival del año pasado, reunieron una excitante alineación de músicos y compositores centrada en el tema “juegos independientes”.
Mariachi Games concibió este evento como una celebración dual, de los videojuego y la música, poniendo el reflector sobre el impacto que la combinación de estas dos disciplinas ha tenido en la sociedad. VCONCERT brinda la experiencia de disfrutar en vivo de algunos de los artistas más reconocidos de la industria de los videojuegos internacional, así como de la escena mexicana: Rom Di Prisco, Virt, C418, Disasterpeace, Jim Guthrie, Brian Cubría, Astrapolaris y Vespeon.
Lugar: Teatro Ángela Peralta, ubicado en Aristóteles s/n entre Emilio Castelar y Luis Urbina. Col. Polanco. Delegación Miguel Hidalgo, Distrito Federal, México.
Fecha y hora: Sábado 16 de noviembre de 5:00 P.M. a 12:00 A.M.
Precio: $300 MXN (preventa general) y $1200 (preventa VIP). La venta comienza el 1o de septiembre del 2013.
Compositor de música de videojuegos canadiense. Ha proporcionado la música para más de 30 videojuegos. Entre ellos, destacan Unreal Tournament 3, SSX Tricky, Spy Hunter 2, y la multi-galardonada serie de juegos de carreras Need for Speed . Es el compositor del juego exclusivo de PlayStation Vita y Playstation 3 Guacamelee! —un título independiente que sigue la historia de un luchador mexicano.
Jacob “Jake” Kaufman es un compositor de música de videojuegos estadounidense. Empezó haciendo arreglos y remixes de bandas sonoras de videojuegos. En 2002, creó la página VGMix, que alberga remixes música de videojuegos. Su carrera comenzó a despegar cuando paso de ser compositor freelance a tiempo completo para el estudio de desarrollo WayFoward Technologies. Desde entonces, ha trabajado en varios proyectos de renombre como Contra 4, Aliens Infestation, Mighty Switch Force!, Retro City Rampage y, el más reciente, DuckTales: Remastered.
Rich Vreeland es un diseñador y compositor de San Francisco, California. Tiene más de 30 álbumes compuestos, pero es mejor conocido por haber hecho la música del multigalardonado juego independiente FEZ.
Daniel Rosenfeld es un compositor de música de videojuegos alemán. Es reconocido por ser el productor y compositor de la música en Minecraft, uno de los mejores videojuegos en la historia. Él produjo desde la banda sonora y la música ambiental del juego, hasta el sonido de los pasos del personaje principal.
Cantante y compositor canadiense. Ha grabado tanto como solista y como miembro de las bandas Islands, Royal City y Human Highway. Fue nominado para el Premio Juno por su disco Now, More Than Ever. Guthrie entra al mundo de los videojuegos por su colaboración en el increíble juego de iOS, Sword and Sworcery. Posteriormente, trabajó en la banda sonora de la película Indie Game: The Movie y el videojuego Sound Shapes.
Comenzó su carrera profesional como pianista en la Escuela Superior de Música de la ciudad de México a los 15 años bajo la cátedra de los concertistas Raúl Herrera Márquez y Ana Maria Tradatti. En el transcurso de su carrera participó en numerosos recitales de Piano Clásico como solista interpretando obras de Bach, Chopin, Debussy, Rachmaninoff, Mozart, Beethoven, Prokofiev, entre otros. En mayo del 2013, con la ayuda de ScoreVG, sacó su primer compilación de arreglos para música de videojuegos titulado Video Game Piano Arrangements Vol. 1, el cual consiste en 9 piezas arregladas por él para piano solista.
Un nuevo proyecto musical, que se configura como banda o como solista, de rock electrónico en México. Por el momento, se encuentra trabajando en un primer EP de música original, que se espera para principio de 2014. Aunque el núcleo de Astrapolaris es una persona que compone, toca y produce toda la música, cuenta con la colaboración de otros músicos invitados.
Con base en Xalapa, que combina música desarrollada en software orientado a componer melodías de consolas de videojuegos antiguas (Famicom & Gameboy) con instrumentos reales, creando una mezcla de sonidos electrónicos con ecos de punk-rock/hard-rock al mismo tiempo homenajeando al hardware que les brindó tanta diversión en su infancia.