Disney apuesta $100 millones de dólares en su nuevo juego

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dianey-infinityLa compañía Walt Disney tiene, desde 2008, su división encargada de videojuegos, juegos para red y móviles: Disney Interactive. Desde entonces ha perdido 1.41 billones de dólares por proyectos no finalizados: 500 layoffs, 4 producciones de videojuegos y otros proyectos.

Disney Infinitive, el juego que también necesitará sus figuras o discos y que reúne a varios de los personajes de Disney en sus diferentes escenarios, ya alcanzó una inversión de $100 millones de dólares (similar al costo de una gran producción fílmica).

Disney está tomando la idea de Skylanders, serie que ya recaudó más de 1.5 billones de dólares en dos años, haciendo algo similar a Activision de lanzar figuras cada cierto tiempo, y explota la idea de usar diferentes personajes de sus películas en el mismo juego.

Si Infinity funciona, Disney tendrá que replantear su estrategia en el campo de los videojuegos. “Es una gran presión por el nivel de la inversión”, además de que Disney le dio prioridad a la producción de éste  y retrasó proyectos como el juego de Iron Man y la oportunidad de empezar  con los de Star Wars.

Disney intenta recuperarse de otros proyectos. Robert Iger, jefe ejecutivo, de Disney Interactive también comentó:

Hemos tenido varios errores en cuanto a los videojuegos. Epic Mickey, juego en el que Warren Spector intentó reinventar al personaje, en 2010 no fue un gran éxito en E.U.A. , ni su secuela en 2012. Entonces Disney cerró el estudio de Spector.

Disney ha tenido que comprar otros proyectos, por ejemplo Club Penguin fue comprado por 350 millones y Playdom Inc para que hicieran un juego de The Avengers.  Por otra parte, Disney lanzó su mundo virtual basado en los Cars y otro basado en sus títulos de hadas, pero ambos cerraron.  En cambio Where’s My Water?, juego para dispositivos móviles, lleva más de 200 millones de descargas.

“Impulsaremos las ventas tanto para Infinity, como para la secuela de Skylanders. Gracias a las figuras, el juego de Activision de se vende bastante bien, incluso fuera de la temporada navideña” comentó Richard Barry, jefe de mercadotecnia de Toys “R” Us Inc.

¿Logrará Disney Infinity superar el éxito de Activision?

Fuente: The Wall Street Journal

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg