En una entrevista con el sitio IGN, Ken Levine, director de BioShock Infinite, y Amanda Jeffrey, diseñadora de niveles, revelaron interesantes datos sobre la planeación del DLC Burial at Sea. En el primer episodio se abordará una historia que tendrá como temática principal la relación que hay entre Booker y Elizabeth, al estilo de los argumentos de Infinite; por otro lado el segundo episodio permitirá controlar a Elizabeth, centrándose mucho más en su historia personal. Los desarrolladores de BioShok nos hablan en esta ocasión de cómo será la aventura desde la perspectiva de la protagonista:
Jeffrey señaló que sería un error pensar que al jugar con Elizabeth es simplemente “ponerle falda a Booker” refiriéndose a que el gameplay y la experiencia será muy distinta. Mientras que Booker es un ex-soldado fuerte, con grandes armas y capaz de encarar y neutralizar a los enemigos, Elizabeth es un personaje más frágil y débil que necesitará planear perfectamente su estrategia para sobrevivir. En palabras de Ken Levine, se planea que la experiencia en el segundo episodio de Burial at Sea sea más parecida a un survival horror que a lo que jugamos tradicionalmente en BioShock.
Mientras Booker tiene la capacidad de usar los poderes que le proporcionan los “vigors”, Elizabeth tendrá sus ya conocidas habilidades de alterar su entorno y abrir portales, además del sigilo e inteligencia, que tendrá que usar para evitar a toda costa cualquier problema.
Se confirmó que el primer episodio de Burial at Sea pronto entrará en etapa beta para dar paso al inicio del desarollo del segundo “en los próximos días”. Además se notificó que aunque aun no hay fechas de lanzamiento tentativas se espera que todo el contenido descargable del Season Pass sea entregado antes de marzo de 2014.
Fuente: IGN