Ayer les presentamos la primera parte, y hoy la segunda parte de los juegos próximos a estrenarse para PS Vita, algunos también estarán disponibles para PS3 o PS4, y daremos un espacio a los desarrolladores independientes para darles una perspectiva diferente sobre los juegos de video que se producen hoy en día.
Iron Galaxy simplifica al mínimo los juegos de peleas para ofrecernos un modo distinto de combate y trae este título para los seguidores del género a la PS Network a partir del 20 de agosto. ¿Será una ventaja el tener sólo dos opciones, saltar o patear? Tendremos que probarlo, con la facilidad del crossplay con otros usuarios. En este juego, tampoco tendremos opción de movimiento, pues son peleas a un solo y primer contacto. Suena sencillo, pero el truco está en hacerlo en el momento correcto. Tras enfrentarte a varios personajes, tendrás la oportunidad de pelear contra S-Kill, la parodia de Seth Killian, el antes asesor de Capcom para Street Fighter.
Dinamighty nos transporta a la guerra fría, justo en medio de la carrera de construcción de armas que ponen en riesgo a la humanidad, y te da la mayor misión de todas: conservar la paz mientras arruinas los planes letales de las dos grandes potencias que sólo buscan dominar al mundo. Para ello, tú, agente de C.O.U.N.T.E.R., deberás terminar cada una de las misiones asignadas en este juego de espionaje, utilizando los prototipos de armas que irás consiguiendo a lo largo del juego. Cada movimiento es crucial en este escenario de interplataformas, en el que esconderte y no hacer ruido es una de las mayores virtudes de tu agente.
Prepárate para una aventura totalmente diferente a lo que has experimentado con los RPG. Tendremos peleas por turnos y deberás considerar siempre la estrategia a seguir dependiendo de los espíritus que te acompañen en la aventura, mismos que puedes intercambiar con otros usuarios o mandar a apoyar el combate de alguno de tus amigos. Purificar y liberar espíritus durante tu travesía es el principal objetivo.
No se trata de un simple juego en un mundo virtual libre: el juego también dependerá de la zona geográfica en la que en verdad estés, así que ve buscando aliados extranjeros. No por nada los mismos creadores lo consideran una experiencia más allá de lo social, ya que no solamente contemplaban el contenido dinámico y la opción para comprar ítems, como en todos los juegos del género, sino que apuestan por mejorar la experiencia única de cada jugador.
Engine of Destiny siempre tendrá sorpresas para ti: será capaz de buscarte aliados conforme a la fecha de nacimiento, lugar en el que estén y demás datos del jugador para hacer un equipo más poderoso.
Honeyslug, estudio de videojuegos londinense creador de Frobisher Says!, lleva hasta tus manos un viaje diferente. “No hay forma de morir en el juego, simplemente se trata de explorar” aclaró el productor Zach Wood. “Cada parte del juego tiene varios objetivos, no se trata de resolver una única misión sino de que las personas se diviertan e interactúen”. Más que una historia dada por ellos, el juego es más como un sueño: pretende que uno descubra su significado mediante el lenguaje sonoro y visual que lo caracterizan.
HumaNature Studios te regala un viaje robótico para conocerte a ti mediante el trato con los demás. Tras esperar durante muchísimos días en un asteroide a la familia que te abandonó, emprendes un viaje por el universo para saber qué es “humanidad”, pues Alien Jeff te dice que la estás perdiendo, aunque tú, robot QT3, no entiendes de qué habla, decides emprender la búsqueda y reportar tus avances.
Para esto, no hay mejor lugar que el Planeta Tierra, donde podrás interactuar con varios personajes. No sólo podrás escucharlos, sino que cada vez que te pregunten, puedes elegir qué responderles; cada respuesta tuya, irá modificando su estado de ánimo.
¿Ustedes qué opinan? ¿Cuál de todos estos jugarían?