Eiji Aonuma, el productor de la franquicia de The Legend of Zelda, reveló que antes de elegir The Legend of Zelda: The Wind Waker para hacer su remake en alta definición en el Wii U, hicieron pruebas con Skyward Sword y Twilight Princess.
“Cuando estudiamos crear un The Legend of Zelda para Wii U, había muchas probabilidades por los gráficos en alta definición. Pero en vez de comenzar desde cero, decidimos hacer unas cuantas pruebas. Intentamos llevar juegos de otras consolas a Wii U. Esto lo hicimos con Twilight Princess y Skyward Sword”.
Según comenta Aonuma, estos dos juegos son representaciones semirrealistas del mundo de The Legend of Zelda, por lo que no les sorprendió demasiado lo que obtuvieron, pero que con Wind Waker, cuando lo vieron en alta definición, realmente les sorprendió lo genial que se veía.
Fuente: Wired