Zelda: Echoes of Wisdom iba a ser secuela de un clásico de la saga

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Parece broma, pero hace un par de meses se lanzó The Legend o Zelda: Echoes of Wisdom, título que por primera vez tiene como protagonista a la princesa de Hyrule, quien tiene por acompañante a un singular que es más importante de lo que se puede pensar a simple vista. A eso se suma que recién se ha comentado que este juego iba a ser secuela de un clásico, el cual queda descubierto por la estética parecida.

Satoshi Terada, director, reveló recientemente que el juego nació como una secuela directa de Link’s Awakening. Originalmente, la historia habría seguido a Link tras su regreso a Hyrule después de su aventura en la misteriosa isla Koholint, ofreciendo una continuidad narrativa al aclamado título de Game Boy.

Esta conexión inicial explica las similitudes del mapa de Echoes of Wisdom con el de A Link to the Past. Los desarrolladores buscaron mantener una sensación de familiaridad con los jugadores al reutilizar elementos del diseño de Hyrule, mientras exploraban nuevas mecánicas y elementos narrativos que expandieran la experiencia de juego. Esto permitió vincular de forma natural los mundos de estas entregas.

Aunque finalmente Echoes of Wisdom evolucionó hacia su propia identidad, estos detalles destacan cómo el legado de Link’s Awakening influyó profundamente en su desarrollo. La intención original de conectar directamente ambos títulos subraya el enfoque del equipo por enriquecer la mitología de The Legend of Zelda con historias interconectadas y entornos evocadores.

Recuerda que ya está disponible en Switch.

Vía: Twitter

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