¿Y si Pokkén Tournament hubiera sido un juego de ritmo?

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Nos acercamos a marzo, el mes del lanzamiento de Pokkén Tournament, el nuevo título de peleas que estará llevando a los Pokémon a luchar en nuestros Wii U. La semana pasada les presentamos varias noticias relacionadas al juego y este lunes seguimos con la racha pokemonera.

Ahora les traemos algunos fragmentos de una entrevista que publicó recientemente en el portal The Verge. Allí se detallaron algunos elementos clave dentro del desarrollo de Pokkén Tournament, algunos de los cuales señalan que el juego mismo pudo haber tomado un camino distinto de haber seguido su idea original.

Esto se debe a que cuando Bandai Namco se reunió con Tsunekazu Ishihara, CEO de The Pokémon Company, ellos tenían la idea de hacer una versión Pokémon de su clásico juego de ritmo Taiko Drum Master. Sin embargo, el presidente de The Pokémon Company tenía otros planes. Katsuhiro Harada, productor de Tekken, y ahora de Pokkén Tournament lo detalla:

“El Sr. Ishihara dijo, de hecho, ‘si vamos a trabajar con Bandai Namco, quiero hacer una colaboración con Tekken’”.

Masaaki Hoshino, antes dedicado a Soul Calibur, habló un poco sobre la intención de llegar a un público amplio, no necesariamente habituado a las retas hardcore:

“Cuando anunciamos [Pokkén] por primera vez, muchas personas tenían la impresión de que tendría el gameplay de Tekken pero con personajes de Pokémon, pero eso no era lo que queríamos hacer. Quisimos asegurarnos de que fuera mucho más accesible, algo que fuera fácil de entender y que pudiera jugar cualquiera”.

Les recordamos que Pokkén Tournament se estrena este 18 de marzo.

 

Fuente: The Verge

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg