Para Ubisoft, buenos gráficos y un gameplay inmersivo son más importantes que el frame rate. David Polfeldt, director en Massive Entertainment, comentó que The Division correrá a 30 cuadros por segundo en Xbox One y en PS4 ya que incrementar a 60 fps requeriría de muchos recursos, afectando y comprometiendo así otros aspectos del juego. Resaltó que los detalles en el ambiente, un sistema de clima completo, ciclos de día y noche le ganaron al factor de los 60fps.
Fuente: Gamespot